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Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie | AREA JAPAN | Autodesk

Maya Structures Procedural Building Generator - ビル群&都市をプロシージャル生成可能なMaya用プラグインがリリース!

IM-FXによる、プロシージャルビル群&都市生成プラグイン「Maya Structures – Procedural Building Generator」がリリース!GumroadやCubebrushから購入可能です。


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


Maya Structures – Procedural building generator

Maya Structures – Procedural Building Generator

プロシージャルな構造物・建造物を作成し、Mayaで数回のクリックで都市を生成ためのPythonスクリプトです。任意のカスタムモデルで動作します。
2013年以降のMayaで動作します。Maya LTとの互換性はありません。

価格
  • 個人向け:49ドル
  • スタジオ向け:249ドル

用意したメッシュを様々な方式で並べる事の出来るツールという感じですね。
メッシュのオーバーラップも起こるみたいなので、ゲームなどで使用する場合は最適化する必要があります。
静止画や映像系の作品ではそのまま使えると思います。
気になる方は是非購入してみてはいかが?

私は上記の事もあり購入を踏みとどまりました。
同じ機構をUE4のBPで組む…のも手だな…もしくはHoudiniで…

リンク

Maya Structures – Procedural building generator | Gumroad
Maya Structures – Procedural Building Generator | Cubebrush


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