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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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ESCAPE 1st Place Winner - 1930年大恐慌時代のカーチェイスシーンを描いた驚愕のリアルタイム作品!PolycountチャレンジはCryENGINEの中の人が優勝!

この記事は約36秒で読めます

ESCAPE - Public Enemies - Team Penyx

ESCAPE – Public Enemies – Team Penyx

Polycount主催のゲームアートコンペ「ESCAPE」の勝者が発表!
1位に輝いたのは「CryEngine」でお馴染みCryTek社で働くアーティスト3人で構成されたTeam Penyx!
群を抜くクオリティで見事優勝!

Team Penyx
3Dアーティスト、Chris Bliss氏
環境アーティスト、Robert Hodri
3Dアーティスト、Ron Froelich
クライシス3をリリース後このチャレンジが開始され、かなり集中して作ることが出来たそうです。

うーむ、凄い・・

Polucount内のWIPスレッドでは、高解像度の画像や製作過程を確認出来ます。
ESCAPE – Public Enemies – Team Penyx

Screenshot of www.polycount.com

the Escape: 1st Place Winner!

Screenshot of www.polycount.com

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