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Texture Studio | 3Dペイント!ノード構築!ベイクなども搭載し多...

ねこおもち氏(@neko_omochi_vrc)が買い切りタイプの3Dテクスチャペイントツール「Texture Studio」を開発し先日Windows版がリリースされました!

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Cloud Paint V2- Stylized Cloud Generator...

数多くの便利Blenderアドオンを公開しているCasey_Sheep氏による、雲生成アドオン「Cloud Paint V2- Stylized Cloud Generator」がリリースされています!

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Mixos | ブラウザだけで本格的なPBRテクスチャ制作!WebGPU対応の無...

ブラウザ上で動作するリアルタイムPBRテクスチャリングツール「Mixos」が公開!WebGPUを利用しているためソフトウェアのインストール不要で、本格的な3Dテクスチャペイントやマテリアル制作をブラウザだけで行えるのが特徴です。

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EasyWaterscape | リアルな水面&海の表現を手軽に実現出来るUnr...

数多くの高品質UEアセットEasyシリーズでお馴染みWilliam Faucher氏による新作アセット「EasyWaterscape」がFab上でリリース!リアルな海洋・水面表現を手軽に実現するUnreal Engineアセットです!

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ScreenSpace Raymarched Decal Light for U...

以前、某狩りゲームの技術講演で紹介されていた「デカールによる疑似影」の表現が個人的に印象に残っており、「これをUnreal Engine 5でも実現できないかな」と思って、お遊びで試作していました。……が中途半端な状態のまま約1年放置。つい先日AIを使って別件の検証をしていた際に、ついでにコードを見てもらったところ、不具合が解消できたので、この機会に実験用データとして公開することにしました。

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ESCAPE 1st Place Winner - 1930年大恐慌時代のカーチェイスシーンを描いた驚愕のリアルタイム作品!PolycountチャレンジはCryENGINEの中の人が優勝!

この記事は約36秒で読めます

ESCAPE - Public Enemies - Team Penyx

ESCAPE – Public Enemies – Team Penyx

Polycount主催のゲームアートコンペ「ESCAPE」の勝者が発表!
1位に輝いたのは「CryEngine」でお馴染みCryTek社で働くアーティスト3人で構成されたTeam Penyx!
群を抜くクオリティで見事優勝!

Team Penyx
3Dアーティスト、Chris Bliss氏
環境アーティスト、Robert Hodri
3Dアーティスト、Ron Froelich
クライシス3をリリース後このチャレンジが開始され、かなり集中して作ることが出来たそうです。

うーむ、凄い・・

Polucount内のWIPスレッドでは、高解像度の画像や製作過程を確認出来ます。
ESCAPE – Public Enemies – Team Penyx

Screenshot of www.polycount.com

the Escape: 1st Place Winner!

Screenshot of www.polycount.com

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