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HeroTechによる、映画『スター・ウォーズ』さながらに、柄の中へブレードを収納・展開できる「伸縮式ライトセーバー」の最新バージョンの開発メイキング!約3年にわたる開発を経て、従来モデルよりもブレードの剛性・安定性・耐久性が大幅に向上し、実際にライトセーバー同士での決闘にも耐えられる設計を実現。設計データや製作方法も公開されており、自作できる点も大きな魅力です。

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Mesh Blend | 数クリックでアセットと地形を綺麗にブレンド出来るMay...

Louis Cresson氏がMaya向けに 数クリックでアセットと地形を綺麗にブレンド出来るツール「Mesh Blend」をリリースしました!

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NVIDIAと、チューリッヒ工科大学、コーネル大学、トロント大学、ベクター研究所の研究者らによる複数枚の写真から空間を補完しつつ高品質な3Dシーンを構築するSIGGRAPH 2026技術! 「ArtiFixer: Enhancing and Extending 3D Reconstructionwith Auto-Regressive Diffusion Models」が公開されています!

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ESCAPE 1st Place Winner - 1930年大恐慌時代のカーチェイスシーンを描いた驚愕のリアルタイム作品!PolycountチャレンジはCryENGINEの中の人が優勝!

この記事は約36秒で読めます

ESCAPE - Public Enemies - Team Penyx

ESCAPE – Public Enemies – Team Penyx

Polycount主催のゲームアートコンペ「ESCAPE」の勝者が発表!
1位に輝いたのは「CryEngine」でお馴染みCryTek社で働くアーティスト3人で構成されたTeam Penyx!
群を抜くクオリティで見事優勝!

Team Penyx
3Dアーティスト、Chris Bliss氏
環境アーティスト、Robert Hodri
3Dアーティスト、Ron Froelich
クライシス3をリリース後このチャレンジが開始され、かなり集中して作ることが出来たそうです。

うーむ、凄い・・

Polucount内のWIPスレッドでは、高解像度の画像や製作過程を確認出来ます。
ESCAPE – Public Enemies – Team Penyx

Screenshot of www.polycount.com

the Escape: 1st Place Winner!

Screenshot of www.polycount.com

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