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Eternal Ascent 3D Community Challenge - 階段を登るシーンのテンプレートを元にCG制作!Clinton Jones氏によるCGチャレンジの2024年第1回開催が発表!豪華賞品あり! #EternalAscent

この記事は約5分19秒で読めます

数多くのユニークなチャレンジを開催している事でお馴染みVFXアーティストClinton Jones氏(@_Pwnisher_)による、2024年1回目となる新コンテストの内容が発表されました!階段を登るシーンを構築する『Eternal Ascent』!今回も賞品付きの大規模な3Dコミュニティレンダリングチャレンジとなっております。


プロモーション

CGWORLD vol.321(2025年5月号)、「セガのゲームで学ぶ3DCGの基礎」特集号を先行告知!


NEW 3D Community Challenge | Eternal Ascent

私たちのチャレンジのゴールは、3Dアーティストのモチベーションを高め、クリエイティブなパッションを刺激することです。そこで2月は、提供されたテンプレートシーンから最もクールな3Dレンダリングを作成することに挑戦します。最終的に、私たちはすべての投稿を、あなたの投稿をフィーチャーした驚愕のオールレンダースモンタージュと、チャレンジの勝者にハイライトを当てるためにキュレートされたトップ100モンタージュにまとめます。チャレンジに必要なものはありますか?

ルール

  • キャラクターを自分のものに置き換える
  • カメラに触れない
  • ステップの視覚的なウェイトを維持する

ガイドライン

  • 自分の強みを生かしつつ、成長を受け入れましょう。
  • 120フレームで多くのことができますが、その時間枠であなたのアイデアは明確に伝わりますか?上達するにつれて新しい友人に作品を見せ、新鮮な視点を取り入れましょう。

アイデア発想のきっかけ

  • 主人公の動機/目標はどこにありますか?
  • 何が(あるいは誰が)彼らの目標達成を妨げているのか?何が(あるいは誰が)彼らを導いているのか?
  • アクションの舞台はどこで、その場所の歴史は?
  • このチャレンジの間、どんなアーティスティックなスタイルで遊びたい?
  • インターネットを見るだけでなく、画集を使ったり、外に出てインスピレーションを得たりしてください。私たちの周りにあるものばかりです。

技術仕様

  • フレームレート 24fps
  • 解像度 1080×1920 または 2160×3840 (その他の解像度は不可。それ以外の場合は審査が厳しくなります)
  • フレーム数。120 (1-120, or 0-119)
  • ファイルの種類 MP4,MOV
  • コーデック: h.264,h.265
  • ファイルサイズ 100MB以下

提出物

締め切りは日本時間 2023年3月4日(月) 16:59(2024年3月3日 午後11時59分 PST)
投稿リンク:近日公開(Discordをチェックしてね)

ゲスト審査員

Gavin Shapiro: https://www.instagram.com/shapiro500/

ゲストミュージシャン(Top 100)

Feverkin: https://www.instagram.com/feverkin/

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賞品

チャレンジ参加者は期間限定でJangaFXの「EmberGen」「GeoGen」とRokokoの「Rokoko Vision」を無料使用可能!

どう作るかを解説したライブ配信1回目

こりゃまた面白そうなチャレンジ!
最近のBOSS FIGHTとかはちょっと自由度が高すぎてハードルが高く感じたの、原点回帰のような今回の題材は作りやすそうですよね。詳細などはDiscordページへ!

リンク

過去のチャレンジも是非チェックしてみてね


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