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SpatialTrackerV2 - 単眼動画からカメラの動きとシーン形状とピク...

浙江大学 CAD&CG研究所、オックスフォード大学、Ant Research(アント・グループ研究所)、Pixelwise AI、ByteDance Seedチームの共同研究チームが、3Dポイントトラッキングの新技術「SpatialTrackerV2」を発表。カメラの動き、シーンの形、そして個々のピクセルの動きをまとめて一気に推定できる画期的な学習モデルです。

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Hunyuan3D-PolyGen - Tencentの3D生成AIモデル!ゲー...

中国の大手IT企業テンセントの3D生成AIモデル「Hunyuan3D-PolyGen」が公開されました!ゲーム用途にも使えるトポロジーでのメッシュ生成が可能とのこと。

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Dynamic Camera Shaker - ワンクリックで手ブレ表現を追加で...

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Leartes Studiosが過去にコーヒーショップの環境UE5アセット「Coffee Shop Environment」を無料配布中です!!

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2025年6月24日、画像フォーマット「PNG(Portable Network Graphics)」の新仕様「PNG 第3版」がW3C勧告として正式公開されました。HDRやアニメーション(APNG)、Exifメタデータ対応などが盛り込まれ、22年ぶりの大型アップデートとなります。

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Grounded II: Making The Last of Us Part II - 『ザ・ラスト・オブ・アス パート・ツー』2時間にも及ぶ制作舞台裏ドキュメンタリー動画がYoutube上で公開!

この記事は約49秒で読めます

先月リマスター版が発売されたことで再度取り上げられることの多い『The Last of Us Part II』の制作舞台裏ドキュメンタリー動画が公開されました。


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内容にはネタバレを含みますので未プレイの方はご注意ください

Grounded II: Making The Last of Us Part II

ノーティードッグの傑作続編「The Last of Us™ Part II」の開発過程を紹介するドキュメンタリー「Grounded II: Making The Last of Us™ Part II」の全編をご覧いただけます。Part IIの発売を含め、長年にわたる開発の舞台裏を映像でご紹介します。

このドキュメンタリーは「The Last of Us Part II」のネタバレを含みます。

まだ途中までしか見れてないのですが共有です。
こういうドキュメンタリーで現場の雰囲気を味わえるのは良いですね。見せられるだけでも凄いと思いますよ…

リンク

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