Rik van Peer氏によるUE4向けボクセル風マテリアル「FauxVoxels」がGumroadで無償公開!
ワールド空間、ローカル空間、スクリーン空間で挙動を確認できるサンプル入り。
ワールドポジションオフセットを使い既存の頂点位置を制御する事で、ボクセル風の見た目を実現してます。
元のポリゴン数依存になってしまうので、
細かなボクセルにしたい場合はテッセレーション等を活用したほうが良さそうです。
マテリアル関数の中身も確認できるので、勉強になりますよ!
ぜひチェックしてみてください。
ちなみに、昔紹介した有償アセット「Oldskooler」でも似たような表現が収録されていましたねぇ。
Oldskooler – ボクセル化&ピクセル化!頂点ライティング!モデルを昔風の表現にするUE4アセット!
関連リンク
FauxVoxels
ArtStation – FauxVoxels Unreal Shader, Rik van Peer
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