フランスの3DアーティストJoël Deligne氏による、Substance Designer内でフリップブックを直接作成できるプラグイン『Flipbook Generator Plugin for Substance Designer』
ノードの2つのパラメーター間のすべてのアニメーションステップをレンダリングし、正方形グリッドとしてレンダリングすることが出来ます。 単純な線形補間を使用して各ステップを自動的に計算し、後でこれらのパラメーターの制御を維持できます。
このプラグインは、Substance Designer 2019バージョン(またはそれ以降)でのみサポートされています。
価格は$15で、Artstationのマケプレから購入する事が出来ます。
inゲームではサブスタンスデータを扱わないケースや、負荷をおさえたい時など、地味だけど使いどころは多そうな気がしますね。
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