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CGアーティストのPierre Schiller氏による、Blenderを使用したスタイライズドトゥーンシェーダーの構築解説チュートリアル「Stylized 2D Toon Shader in Blender」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始!

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Bend Face v1.0 - お手軽に辺起点の面回転が出来るBlenderア...

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

Allright Rig 2.0.3 demo by Alexander Shatalov - UE4で自動リギングとアニメーション作成ができるプラグインのデモ映像!

Unreal Engine上でキャラクターに対してのリギングとアニメーション作成が行えるプラグイン「Allright Rig」
開発者であるAlexander Shatalov氏が新バージョンをつかったちょっとした映像を公開しております。


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


Unreal Engine Animation Rig

UEだけで色々出来そうですなぁ。

関連リンク

Allright Rig – alexallright

Screenshot of alexallright.com

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