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観客を没入させるストーリー・ストラクチャー:最後まで飽きさせない物語構造と演出 ...

ユタ大学教授クレイグ・コールドウェル(Craig Caldwell)氏著書の構図やカメラワーク、演出における視覚表現した指南書の日本語版『観客を没入させるストーリー・ストラクチャー:最後まで飽きさせない物語構造と演出 』が発売中です!

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シニアバイオームアーティストのMichael Gerard氏による、ランドスケープ用のUE5マテリアルを学習するコース「Unreal Shader : Automatic Landscape」がCG&デジタルアート関連チュートリアルサービスWingfoxにて取り扱いされています!

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Fluent : Materializer - UV不要のプロシージャルマテリアル生成&テクスチャベイクアドオンが登場!

この記事は約1分9秒で読めます

私の大好きなBlenderアドオン「Fluent」でお馴染みCG Thoughtsが新たにUV不要のプロシージャルマテリアル生成&ベイクアドオン『Fluent : Materializer』をリリースしました。

Fluent : Materializer

実際のアーティスト向けに設計された洗練された手順ワークフローを使用して、すばらしいカスタムマテリアルを作成およびベイクします。エッジ摩耗、汚れ、欠けたペンキ、泥、引っかき傷などを適用しながら、モデルの壮大なストーリーを伝えてください!
Fluent : Materializerは、野心的なオタクの先端で、使いやすく無限の可能性を提供します。
マテリアルを作成または改善するときは、最後まで、UVを必要とせずにBlenderの内部にとどまります。あなたのビジョンを具体化してください!

  • UVなし、カスタマイズ、無限のバリエーション!プロシージャルテクスチャリングの力
    ※明らかなパターンノードにはUVは必要です
  • UVをアンラップする必要はありません
  • シームの影響はありません
  • 無限の解像度
  • 無限のバリエーション
  • 高度なカスタマイズ

基本的にノードエディター上で汎用性の高いシェーダーノードを呼び出してつないでいくような運用みたいです。
ある程度Blenderのシェーダーノードを触れる知識は必要そう。

『Fluent : Materializer』はBlender Market、Artstation、Gumroadなどから$35で購入する事が出来ます。是非チェックしてみてください!20%OFFになるローンチクーポンコード:LETSGO

リンク

Screenshot of www.blendermarket.com

Screenshot of cgthoughts.gumroad.com
Screenshot of www.artstation.com

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