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3D Animator vs. 3D Animation - 3Dアニメーターと...

Shutter Authorityによる、3DアニメーターとCGキャラクターとの戦いを描いたショートフィルム「3D Animator vs. 3D Animation」のご紹介

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

Fluent 1.6 - 30個の新機能を搭載!Blender用の直感操作非破壊ハードサーフェスモデリングアドオンがアップデート!

私が愛用しているBlenderのハードサーフェスモデリングツールセットアドオン『Fluent』のバージョン1.6がリリースされました。


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


Fluent 1.6

  • コードの最適化
  • より高速なワークフローになるような挙動
  • 球体の描画
  • Blenderのctrl + AメニューでFluentプリミティブを追加可能に
  • Become Fluent(ツールボックスで)Blender平面を流暢な平面に変換するか、ベジェ曲線を流暢なワイヤーに変換します
  • Extract and become Fluent:Alt + Duplicateを押したままにして、オブジェクトから顔を抽出して別のFluentオブジェクトに変換します
  • 新規調整→テーパー調整
  • Inset:DIFFERENCEまたはUNION操作を切り替える機能
  • Circular array:アレイの角度を変更する機能(360°だけでなく)
  • Circular array:描画後に軸の回転をカットされたオブジェクトに合わせる機能。 オブジェクトにカーソルを合わせ、Xを押します
  • ミラー:カット後にメインオブジェクト全体をミラーリングする機能。 ToolBoxメニューで利用できます
  • デフォルトでは、編集モードのVGCleanerのショートカットを編集モードのShift + Fに追加します。
  • スナップグリッド-Vを押したままにして解像度を調整します。
  • 一般的なブール値、アレイ、ミラーが利用可能です。
  • DecalMachineユーザーの場合→スライスデカール→パイメニューでShift +スライスを押したままにします
  • オブジェクトのフリーズバージョンとライブバージョンを切り替えます。 Ctrl + Shift +オートコンプリート。
  • Ctrl + Wを押して、終了せずに新しいカットを複製します。Fluent(現在、スライスやインセットではなく、カットに対してのみ機能します)
  • 調整-ミラー-新しいキーShift + C→破壊的なバージョンのオブジェクトの中心にピボットポイントを設定します。
  • パイプの位置合わせ-X / Y / Zを押して、2番目の点を最初の点に位置合わせします。 Shiftキーは機能しなくなりました。
  • その他不具合調整

Fluentの価格

  • Fluent:$20(通常版)
  • Fluent : Power Trip:$29 (追加機能のある拡張版)

使っている人には嬉しい細かな新機能という印象です。テーパー調整は地味に嬉しいですね。
Fluentは、GumroadやBlender Market、Artstationから購入できます。
是非チェックしてみてください!

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