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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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INSYDIUM NeXus for Blender Beta | INSYDI...

INSYDIUMが長らく情報を小出しにしていたBlender向けパーティクルエフェクトアドオン「NeXus for Blender」のベータ版がリリースされました!

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RelightAnyone: A Generalized Relightable...

Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術「RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model」の動画とプロジェクトページが公開されています!

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【PR】Premier Insights Vol.4 | テーマは『シネマトグラ...

2026年6月27日(土)&28日(日)に、CGWORLDによる、世界の一流スタジオで活躍するアーティストを迎え講演いただくスキルアップイベントの第4回となる『Premier Insights Vol.4』が開催されます!今回のテーマは「シネマトグラフィー(撮影技術)」で世界で活躍するクリエイターを招いた合計8セッションがオンライン配信されます!

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Surface Blend | 非破壊的にメッシュの境目をリアルタイムにブレンド...

3DRedBox(Milad Kambari氏)がメッシュのブレンドを手軽に実現するアドオン「Surface Blend」をSupehive上で無料公開しました!

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Fluentのちょっと違った使い方 - Blender 2.8用モデリングアドオン「Fluent」のブーリアンオブジェクトを編集する使い方紹介映像。

この記事は約52秒で読めます

tardereiさんによる、Blender用アドオン「Fluent」に関する情報です。Fluentで扱うブーリアンオブジェクトを編集する事で、表現の幅が広がります。

Fluentはブーリアンモデリングフローを快適にしてくれますが、基本的にBlender標準の機能を組み合わせて実現されているので、こういった追加編集対応が可能です。

tardereiさん、情報のご提供ありがとうございました。

私も軽く試してみました。

良き良き。

ちなみにFluentは近々また素敵なアップデートがあるみたいです。楽しみですね

https://twitter.com/RudyMichau/status/1231024252020809729?s=20

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