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Ragdoll Dynamics v1.0 - ビュー上で軽快に動作するリアルタ...

Imbalanceによる、Maya上でリアルタイム物理アニメーションを付与出来るプラグイン「Ragdoll Dynamics」が予告通りリリースされました!

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Texture Assembler - テクスチャをRGBAチャンネルに格納した...

プログラマーで3D環境アーティストのVitaly Ivanov氏によるテクスチャをRGBAチャンネルに格納したり分解したり出来るスタンドアロンツール「Texture Assembler」がリリースされています。

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GraphN Early Access - 各種3Dツール向けノードベースビジュ...

Polygonflowの次世代ツールとして発表されたノードベースビジュアルプログラミングソフト「GraphN」のベータ版が公開!無料体験版もあります。

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UE4 Character Art Dive Online Videos - 2...

2021/7/25(日) 14:00~18:00 JSTに開催されたUE4勉強会「UE4 Character Art Dive Online」の講演動画が公開されています。

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SpeedTree Joins Unity - Unityが植物生成ソリューショ...

2021年7月22日午後12時00分現地時間、Unityは、建築、ゲーム、視覚効果、およびリアルタイムシミュレーション用の植生モデリングおよび環境作成製品のSpeedTree®スイートのメーカーであるInteractive Data Visualization, Inc.(IDV)を買収しました。

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CGを学習している学生の方へ | AREA JAPAN | Autodesk

Wacom主催ZBrush漬けイベント『SCULPTOR’S WEEK TOKYO』ZBushセミナー映像が一挙公開!必見です!

 2月に行われたWacomが主催のZBrush漬けイベント『SCULPTOR’S WEEK TOKYO』での動画がYoutube上に公開されました!ZBrushとはどんなソフトなのか、デジタル原形の話やライブスカルプト等、かなり密度の濃い内容となっております。


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


2015年2月8日(日)
「3D原型制作ステージ&セミナー@ワンダーフェスティバル 2015 winter」

実演ZBrush「初音ミクのデジタル原型を作る」

2015年2月8日 ワンダーフェスティバルにて行われたセミナー
講師:3DCGデザイナー 現Alchemyスクール講師 小野寺暢
使用製品:Cintiq 24HD,ZBrush
Zbrush講座 | 3DCG/WEBスクールAlchemy

ワコム ZBrushセミナー「始める前に知っておくべきデジタル原型のこと」

講師:スーパーバイザー(藤縄) (フリーランス商業フィギュア原型師)
デジタル原型師 スーパーバイザー ブログ

ワコム ZBrushパネルディスカッション「原型制作の今とこれから」

2015年2月8日 ワンダーフェスティバルにて行われたパネルディスカッション
登壇者: 原型師・浅井真紀(Plastica)、原型師・中村文年(グッドスマイルカンパニー)
トマ・ルッセル(Pixologic社)、ハイミ・ラベル(Pixologic社)
相馬達也(3D-GAN) 

2015年2月10日(火)
「CGアーティスト森田悠揮 ZBrushテクニックセミナー」

登壇者:森田悠揮(CGアーティスト)、トマ・ルッセル(Pixologic社)、
ハイミ・ラベル(Pixologic社)、テクニカルサポート・デモンストレーター山田有祐(株式会社オーク)

Wacom | ワコムタブレットサイト | SCULPTOR’S WEEK TOKYO 

Screenshot of tablet.wacom.co.jp

:: Pixologic ::

Screenshot of pixologic.com

 


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