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NonToon - lilToon開発者による新たなキャラクター向けシェーダー!...

UnityやVRChatなどでおなじみ多機能シェーダー「lilToon」などの開発でお馴染みlilxyzw氏がモジュール型シェーダーシステム「Shader-Core」で開発!PBRの手法とNPRの手法を組み合わせたキャラクター向けシェーダー「NonToon」が無料公開されています!

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MingToon | 影・逆光・深度表現にこだわったVRChat&Warudo向...

Studio Raming( @kim_raming )が、VRChatやWarudoなどのバーチャルアバターでの利用を想定した、Unity向け多機能トゥーンシェーダー「MingToon」を開発中!現在はVRChatおよびWarudo制作者向けのクローズドベータテスターが募集されています。

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FreePencil2 | 榊正宗氏による輪郭線描画Blenderアドオンの新バ...

榊正宗氏( @masamune_sakaki )による高速レンダリングが可能な輪郭線描画Blenderアドオンの最新アップデートバージョン「FreePencil2」が無料公開されました!

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GPT-Live × UE5 VR | 会話して触れて反応するAIキャラクター!...

VR関連の動画を多数公開しているハニービー氏が、Unreal Engine 5とGPT-Liveを組み合わせた対話型AIキャラクターの開発動画を公開しています。

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HairStyler | Blender向けヘアー作成支援アドオンが新登場!

Blender Easy(Pedro Henrique氏)によるBlender向け「HairStyler」がSuperhive上でリリースされています!

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MayaFluidからの流体シミュレーション入門 - 第4回VFX技術者交流会にて小松泰(@taikomatsu)氏が行った講演の様子が動画として公開!

この記事は約47秒で読めます

2015年2月8日に大阪で行われた「第4回VFX技術者交流会」での株式会社 回 のテクニカルディレクター小松泰(@taikomatsu)氏によるMayaFluid入門のご講演の様子を撮影した映像が公開!
※2015/02/19 – スライドを追加

MayaFluidからの流体シミュレーション入門

第4回VFX技術者交流会にて、株式会社 回 のテクニカルディレクター小松泰(@taikomatsu)さんによるMayaFluid入門のご講演の様子を撮影したものです。

これは勉強になる!MayaFluidを始めたいかたは閲覧必須です!
このイベントもあり、CGWORLDでの特集もありで、ここ最近国内のVFX関連の話題が熱いですな!

講演スライド

 

CGWORLD199号 Houdiniでつくる「砂の白と波」
 『CGWORLD CHANNEL』 CM制作におけるエフェクト表現の極意!

 株式会社 回

Screenshot of cai.lt

小松泰さんのブログ 『memlog』

Screenshot of blog.taikomatsu.com

 第4回VFX技術者交流会 2015春 – VFX技術者交流会 | Doorkeeper 

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