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Dan Greenheck氏による、JavaScript&Three.jsで開発したブラウザ上で動作するプロシージャルツリージェネレーター「EZ-Tree」のご紹介。法線を丸めるRounded Normal機能も実装されました!

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MayaFluidからの流体シミュレーション入門 - 第4回VFX技術者交流会にて小松泰(@taikomatsu)氏が行った講演の様子が動画として公開!

この記事は約47秒で読めます

2015年2月8日に大阪で行われた「第4回VFX技術者交流会」での株式会社 回 のテクニカルディレクター小松泰(@taikomatsu)氏によるMayaFluid入門のご講演の様子を撮影した映像が公開!
※2015/02/19 – スライドを追加

MayaFluidからの流体シミュレーション入門

第4回VFX技術者交流会にて、株式会社 回 のテクニカルディレクター小松泰(@taikomatsu)さんによるMayaFluid入門のご講演の様子を撮影したものです。

これは勉強になる!MayaFluidを始めたいかたは閲覧必須です!
このイベントもあり、CGWORLDでの特集もありで、ここ最近国内のVFX関連の話題が熱いですな!

講演スライド

 

CGWORLD199号 Houdiniでつくる「砂の白と波」
 『CGWORLD CHANNEL』 CM制作におけるエフェクト表現の極意!

 株式会社 回

Screenshot of cai.lt

小松泰さんのブログ 『memlog』

Screenshot of blog.taikomatsu.com

 第4回VFX技術者交流会 2015春 – VFX技術者交流会 | Doorkeeper 

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