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2021年7月22日午後12時00分現地時間、Unityは、建築、ゲーム、視覚効果、およびリアルタイムシミュレーション用の植生モデリングおよび環境作成製品のSpeedTree®スイートのメーカーであるInteractive Data Visualization, Inc.(IDV)を買収しました。

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xpBullet Sneak Peek - Cinema4D用パーティクルプラグ...

INSYDIUM LTDのCinema4D向けパーティクルプラグイン「X-Particles」用の新しい衝突システム「xpBullet」のスニークピーク映像が少し前に公開されています。

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3D Draper and UE4 Cloth sim Plugin - クロー...

リアルタイムクロスシミュレーションとマルチプラットフォームの3D仮想フィッティングソリューションなどを手掛ける triMirrorが開発中の「3D Draper」とUnreal Engine 4向けクロスシミュレーションプラグインのデモ映像が公開されています。

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Lightning Boy Shader 2.1 - Blender 2.93&...

ジブリ系雲などでも話題になった Lightning Boy StudioによるBlender 2.93 向けNPRシェーダーの最新アップデート「Lightning Boy Shader 2.1」が公開されています。

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Sketchfab is Joining the Epic Games Fami...

オンライン3Dモデルシェア&販売サービスの大手SketchfabをEpicGamesが買収しました!

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CGを学習している学生の方へ | AREA JAPAN | Autodesk

MayaFluidからの流体シミュレーション入門 - 第4回VFX技術者交流会にて小松泰(@taikomatsu)氏が行った講演の様子が動画として公開!

2015年2月8日に大阪で行われた「第4回VFX技術者交流会」での株式会社 回 のテクニカルディレクター小松泰(@taikomatsu)氏によるMayaFluid入門のご講演の様子を撮影した映像が公開!
※2015/02/19 – スライドを追加


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ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


MayaFluidからの流体シミュレーション入門

第4回VFX技術者交流会にて、株式会社 回 のテクニカルディレクター小松泰(@taikomatsu)さんによるMayaFluid入門のご講演の様子を撮影したものです。

これは勉強になる!MayaFluidを始めたいかたは閲覧必須です!
このイベントもあり、CGWORLDでの特集もありで、ここ最近国内のVFX関連の話題が熱いですな!

講演スライド

 

CGWORLD199号 Houdiniでつくる「砂の白と波」
 『CGWORLD CHANNEL』 CM制作におけるエフェクト表現の極意!

 株式会社 回

Screenshot of cai.lt

小松泰さんのブログ 『memlog』

Screenshot of blog.taikomatsu.com

 第4回VFX技術者交流会 2015春 – VFX技術者交流会 | Doorkeeper 


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