Marbling Maker Material v2.0 - Substance...

以前紹介した、”村落”のSubstance Designerマテリアル等でもお馴染み、Emrecan Cubukcu氏が今度はマーブル模様を生成する為のマテリアル「Marbling Maker Material」作成し、販売しております。

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Troll - Goodbye Kansas&Deep Forest Films...

Goodbye KansasとDeep Forest Filmsからのリアルタイムショートフィルム「Troll」が公開!Unreal Engine 4.22とリアルタイムレイトレーシング機能を活用しています。

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Chaos Tech Demo GDC 2019 - アンリアルエンジン4.23...

「Chaos」というアンリアルエンジン向け新物理/破壊シミュレーションエンジンのテクノロジーデモが先日行われた「State of Unreal」にて公開されました。Unreal Engine 4.23にて早期アクセス状態となるそうです。

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以前紹介したUnityのデモ「Megacity」がGDC 2019に合わせてリリースされました!何百万ものオブジェクトを効率的に描画!

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MayaFluidからの流体シミュレーション入門 - 第4回VFX技術者交流会にて小松泰(@taikomatsu)氏が行った講演の様子が動画として公開!

2015年2月8日に大阪で行われた「第4回VFX技術者交流会」での株式会社 回 のテクニカルディレクター小松泰(@taikomatsu)氏によるMayaFluid入門のご講演の様子を撮影した映像が公開!
※2015/02/19 – スライドを追加


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第1回:シーン制作するための準備 キャラクター・背景編 | MotionBuilderでカットシーン制作 | AREA JAPAN


MayaFluidからの流体シミュレーション入門

第4回VFX技術者交流会にて、株式会社 回 のテクニカルディレクター小松泰(@taikomatsu)さんによるMayaFluid入門のご講演の様子を撮影したものです。

これは勉強になる!MayaFluidを始めたいかたは閲覧必須です!
このイベントもあり、CGWORLDでの特集もありで、ここ最近国内のVFX関連の話題が熱いですな!

講演スライド

 

CGWORLD199号 Houdiniでつくる「砂の白と波」
 『CGWORLD CHANNEL』 CM制作におけるエフェクト表現の極意!

 株式会社 回

http://cai.lt/

小松泰さんのブログ 『memlog』

http://blog.taikomatsu.com/software/maya/

 第4回VFX技術者交流会 2015春 – VFX技術者交流会 | Doorkeeper 

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