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Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術「RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model」の動画とプロジェクトページが公開されています!

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【PR】Premier Insights Vol.4 | テーマは『シネマトグラ...

2026年5月27日(土)&28日(日)に、CGWORLDによる、世界の一流スタジオで活躍するアーティストを迎え講演いただくスキルアップイベントの第4回となる『Premier Insights Vol.4』が開催されます!今回のテーマは「シネマトグラフィー(撮影技術)」で世界で活躍するクリエイターを招いた合計8セッションがオンライン配信されます!

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Free Materials for Unreal 4 - AAAタイトルを多く手がけたアーティストによるUE4向けマテリアルが無償公開!

この記事は約59秒で読めます

紹介が遅れましたが…
AAAタイトルを多く手がけたシニア環境アーティストLincoln Hughes氏によるUE4向けマテリアルがGumroadにて無償公開中です!

Free Displacement Blend Materials for Unreal 4

  • Heightマップと水たまりのブレンド
  • 2層のディスプレイスメントテクスチャブレンド
  • 簡単なパドルカスタマイズ
  • 葉のマスターマテリアル
  • ワールド空間UV
  • 距離ベースのテッセレーション
  • サンプルシーン付き
  • シェーダの作成が複雑になることなく、簡単にアセットとテクスチャをテストできます。

UE4 Parallax Occlusion Mapping with Vertex-Blending

視差マップを使ったマテリアルも無償公開中!
UE4使いの方は是非チェックしてみてくださいね。

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