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MeshBlend - スクリーンスペースのメッシュブレンド技術でメッシュの交差...

Tore Lervik氏によるスクリーンスペースでメッシュブレンドが可能なUnreal Engine 5向けプラグイン「MeshBlend」のご紹介!

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従量課金制の Flex で柔軟に制作 | メディア&エンターテイメント | Autodesk

Free Materials for Unreal 4 - AAAタイトルを多く手がけたアーティストによるUE4向けマテリアルが無償公開!

この記事は約59秒で読めます

紹介が遅れましたが…
AAAタイトルを多く手がけたシニア環境アーティストLincoln Hughes氏によるUE4向けマテリアルがGumroadにて無償公開中です!


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Blender Fes 2025 AW - Blenderの世界へ、一緒に飛び込もう!


Free Displacement Blend Materials for Unreal 4

  • Heightマップと水たまりのブレンド
  • 2層のディスプレイスメントテクスチャブレンド
  • 簡単なパドルカスタマイズ
  • 葉のマスターマテリアル
  • ワールド空間UV
  • 距離ベースのテッセレーション
  • サンプルシーン付き
  • シェーダの作成が複雑になることなく、簡単にアセットとテクスチャをテストできます。

UE4 Parallax Occlusion Mapping with Vertex-Blending

視差マップを使ったマテリアルも無償公開中!
UE4使いの方は是非チェックしてみてくださいね。

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