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SpeedTree Joins Unity - Unityが植物生成ソリューショ...

2021年7月22日午後12時00分現地時間、Unityは、建築、ゲーム、視覚効果、およびリアルタイムシミュレーション用の植生モデリングおよび環境作成製品のSpeedTree®スイートのメーカーであるInteractive Data Visualization, Inc.(IDV)を買収しました。

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xpBullet Sneak Peek - Cinema4D用パーティクルプラグ...

INSYDIUM LTDのCinema4D向けパーティクルプラグイン「X-Particles」用の新しい衝突システム「xpBullet」のスニークピーク映像が少し前に公開されています。

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3D Draper and UE4 Cloth sim Plugin - クロー...

リアルタイムクロスシミュレーションとマルチプラットフォームの3D仮想フィッティングソリューションなどを手掛ける triMirrorが開発中の「3D Draper」とUnreal Engine 4向けクロスシミュレーションプラグインのデモ映像が公開されています。

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Lightning Boy Shader 2.1 - Blender 2.93&...

ジブリ系雲などでも話題になった Lightning Boy StudioによるBlender 2.93 向けNPRシェーダーの最新アップデート「Lightning Boy Shader 2.1」が公開されています。

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Sketchfab is Joining the Epic Games Fami...

オンライン3Dモデルシェア&販売サービスの大手SketchfabをEpicGamesが買収しました!

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CGを学習している学生の方へ | AREA JAPAN | Autodesk

MetaHuman Creator - Epic Gamesがデジタルヒューマン作成の為の新アプリケーションを発表!サンプルプロジェクトも公開!

Epic Gamesはデジタルヒューマンの作成を一時間以内でできるように設計されたクラウドストリーミングアプリ『MetaHuman Creator』を発表しました。数か月以内に早期アクセス版を公開する予定だそうです。


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


MetaHuman Creator

これはすごい…
このクオリティのアセットが誰でも扱えるようになったら色々と業界のツール周りに変動が起きるぞ・・

サンプルプロジェクトも公開されています。是非チェックしてみてください。
MetaHumans: – UE マーケットプレイス

早速いろいろ試している方のTweetをペタリ

リンク

Digital Humans | MetaHuman Creator – Unreal Engine

Screenshot of www.unrealengine.com

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