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Cascadeur Early Access - 物理挙動や機械学習をベースとし...

物理挙動をベースとしたキャラクターアニメーション制作ソフトウェア「Cascadeur」の早期アクセスバージョンが公開されました!ライセンス形態や価格の詳細も発表されています。

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Custom Motion Blur for UE4 - 静止画でも手軽にモーシ...

Thomas Kole氏による、静止画でも手軽にモーションブラー表現を扱えるUE4アセット「Custom Motion Blur for UE4」がリリースされています。

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SweetRoll - 湾曲した半円UVをワンクリックで真っ直ぐにしてくれる無料...

Anti-Deuterium(Kameron Brooks氏)による、湾曲した半円UVをワンクリックで真っ直ぐにしてくれる無料のBlenderアドオン「SweetRoll」がリリースされました。

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ALS V4 Custom video - UE4用のBPで構築された移動制御シ...

みなさーん「Advanced Locomotion System V4 (ALS V4)」触ってますか?アクションゲームを作るベースにこれを採用し改造するのもオススメですよ!という事で今回は、ALSV4をカスタマイズする方法を紹介した動画を集めてみました。

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Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie | AREA JAPAN | Autodesk

UnrealEngine4リアルタイムビジュアライゼーション - CADデータをUE4上で魅せるフローを解説した本が2020年5月に発売予定!

株式会社スタジオブロスさんによる、Unreal Engine 4とCADデータを使ったビジュアライゼーション解説書が2020年5月頭に発売されます!注目ですね!無料ウェビナーも開催されるのでお見逃しなく!


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


  • 単行本: 512ページ
  • 出版社: 秀和システム (2020/5/1)
  • 著者:株式会社モデリングブロス, 株式会社スタジオブロス,
  • 協力:株式会社セキーマデザイン
  • 言語: 日本語
  • ISBN-10: 479805982X
  • ISBN-13: 978-4798059822
  • 発売日: 2020/5/1
UnrealEngine4リアルタイムビジュアライゼーション

UnrealEngine4リアルタイムビジュアライゼーション

モデリングブロス, スタジオブロス
5,720円(04/13 22:15時点)
発売日: 2020/05/01
Amazonの情報を掲載しています

本書の特徴

Unreal Engine 4 で、オフラインレンダリングとほぼ同じに見た目のCGを作成してみたい人、ビジュアライゼーションをしてみたい人に向けた書籍です。

CADデータのUE4へ読み込みから、マテリアル、ポストプロセスエフェクト、ライティング、レンダリング、VR向け出力、そしてリアルタイムレイトレーシングまで解説します。

最後にブループリントによる基本的なカラーチェンジやアニメーションなどもフォローしています。

無料ウェビナーが開催!
2020/4/23 15:00~

著者であるスタジオブロスさんのウェビナーが今から開催されます!

Screenshot of events.3ds.com

これはおさえておきたい!本もウェビナーも

お求めはこちらから

UnrealEngine4リアルタイムビジュアライゼーション

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