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Black Eye Cameras v2 - プロシージャルに被写体をフレーム内...

Unityのカメラ制御システム「Cinemachine」などを手掛けたクリエイターらによる新Unreal Engine 5向けプロシージャルカメラ制御プラグインのメジャーアップデート「Black Eye Camera v2」がリリースされました!

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Materially - PBR Reference v0.1 | PBR(物理...

武器&プロップアーティストのThomas R W Butters氏が、PBR(物理ベースレンダリング)用のマテリアルパラメータ値を参照しつつ3Dビューアーを備えたページ「Materially」を公開しました!

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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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FREE HD HEAD - 3Dスキャンされたリアルな頭部モデルが3D SCAN STOREにて無料公開!ZTLやFBXデータの他にBlenderやToolbagでのレンダリングシーン付き!

この記事は約1分3秒で読めます

Ten24による3Dスキャンデータ販売サイト「3D SCAN STORE」にてハイディテールな頭部メッシュ「FREE HD HEAD」が無料公開されています。

FREE HD HEAD

  • ファイル形式:ZTL (7 サブディビジョン) FBX (Zbrush 2022 以降が必要)
  • モデルの対称性:対称トポロジー
  • 肌のディテール:マイクロマップによる毛穴/細かいシワレベルのディテール
  • 含まれるメッシュ:頭部、歯、舌、目玉、レンズ、アイウェット、まつげ、眉。 (fbx /ztl / obj)
  • テクスチャフォーマット:TGA / JPG (8192 x 8192 pixels) / Albedo, Normal, displacement, Roughness, Specular、
  • ディスプレイスメントマップ:16bit TIF(8192 x 8192 ピクセル)
  • レンダリングシーン:Marmoset Toolbag 4 / Blender 3.2.2
  • ライセンス:個人使用に限ります。ライセンス条件をご覧ください。
  • ダウンロードサイズ:1.9 GB

Blender&Marmoset Toolbag 4のシーン付き

3D SCAN STOREが扱うデータのクオリティ確認が可能!あとは色々レンダリング検証にも使えそうですね。
是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of www.3dscanstore.com

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