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Game Animation in 3ds Max From Beginner to Master - 3ds Max使用したゲーム用アニメーション制作入門コース!「WINGFOX」にて取り扱い開始!

この記事は約1分13秒で読めます

数多くのゲームを手掛けるシニアアニメーターのQinxin(榆枫)氏による、3ds Max使用したゲーム用アニメーション制作入門コース「Game Animation in 3ds Max From Beginner to Master」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されています。


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CGWORLD vol.321(2025年5月号)、「セガのゲームで学ぶ3DCGの基礎」特集号を先行告知!


Game Animation in 3ds Max From Beginner to Master

モーションの法則、ポーズ、リズム、スキンとウェイトの配分など、3ds Maxでアニメーションを作るためのワークフローを学ぶことができます。

また、ゲームアニメーションとは何か、どのように作るのか、走る、殴られる、死ぬ、攻撃するなどのゲームアニメーションでよく使われるモーションとその作り方についても説明します。

このチュートリアルから様々な問題に対する解決策が提供され、時間の経過とともにスキルが向上していきます。

コンテンツ内容:合計57レッスン(21時間)の高画質ビデオ
利用ソフト :3ds Max 2023
対象者:ゲーム、テレビ、映画のアニメーター、またはアニメーション制作に興味のある人。
付属ファイル:リファレンスとベースメッシュ
※中国語音声・英語字幕のチュートリアルコースです
※ツールのUI言語が中国語

コースの更新中(2024年7月30日~):$39
コースの更新完了時:$79

3ds Maxでモーションを作りたい人は要チェック。ただ動画で見た限り、3ds MaxのエディターUI言語が中国語というところや中国語音声+英語字幕なので要注意です。コースの詳細や最初のチャプターは無料で視聴できますので、Wingfoxのページをご確認ください!

リンク

Screenshot of www.wingfox.com

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