3ds Max 2024 - OpenVDBによる新ブーリアンや多数の新機能と改善を含んだ最新アップデートがリリース!
Autodeskは「3ds Max 2024」をリリースしました!多数の新機能追加とその他多くの改善とバグ修正が含まれています。
Autodeskは「3ds Max 2024」をリリースしました!多数の新機能追加とその他多くの改善とバグ修正が含まれています。
3DアーティストのMilad Kambari氏による、3ds Maxを使いカーモデリングを行う解説コース!Learn to Make A Race Car with 3ds Max - McLaren 650S GT3』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!
数多くの3ds Max向けプラグインを開発・販売しているCebas Visual Technology による、流体シミュレーションプラグイン「finalFluid 1.0」がリリースされていました。
3DアーティストのThorsten Ruploh氏による、Substance 3D Painterなどでベイクするための下準備(リネーム、マテリアルID設定など)を手軽にできるBlender向け無料アドオン「Substance Bake Preparation Toolkit for Blender」が公開されています。
AutodeskのメインCGツールの3ds Max 2023バージョンのアップデートが公開されました!
Poly Designによる、3ds Max向けのOpenVDBを活用した高速なリメッシュモディファイアプラグイン「VDBRemesh」がリリースされています。
cebasによる、3dsMax向けGPU活用リアルタイム火&煙の流体シミュレーションプラグイン「finalFluid」のパブリックベータ版が発表されました。
CGアーティストLeandro Salerno氏による、3ds Max用の地面形状に沿って転がるボール制御用スクリプト「Rolling Ball」が販売されています。
日本人CGアーティスト 亥と卯(いとう)氏による、3ds MaxとPencil+などを使用したセルシュエーディングキャラクター制作プロセス解説の日本語チュートリアル『3DSmaxとpencil+ 4で作るセルルックなキャラクターモデリング』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!
CG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にてMaya + Zbrush + Blender 3DCGモデリング系の日本語講座を 2セット購入すると大幅割引されるセールが実施中です。
Kinematic LABによる3ds Max向けリギング用コントローラーカーブの生成&管理用ツール「Custom Controls」がリリースされました!
うえ(UEzilla)氏による自主制作ムービー「FAN ART of GODZILLA V. GAMERA / ファンアートゴジラV.ガメラ」がYoutube上で公開されました。
手軽に損傷&欠陥表現を追加できる3ds Max向けプラグイン『PolyDamage v1.5』のご紹介!
PolyHertzによる、面取りされた角を元の形状にもどしてくれる3ds Max向けツール「UnChamfer Pro」がリリースされています。
ArchvizToolsによる3ds Max向け窓生成スクリプトの新バージョン「uPVC Window Generator v2.0」が販売開始されています。
フリーランスCGアーティスト 高子涵(Gao Zihan)氏による、Sci-Fi系ショートフィルム制作を制作するチュートリアル「Making A CGI Sci-Fi Short Film: "DEEP"」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にてオープンしました。英語字幕付きチュートリアルです。
ArchvizToolsによる3ds Max向けキッチンキャビネットモデル生成スクリプト「Kitchen Cabinet Generator v4.0」が販売開始されています。
AutodeskのメインCGツールの最新アップデート 3ds Max 2022 が公開されました!
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