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3ds Max

iFacialMocap Powered by NVIDIA Broadcast - iOSデバイス活用でリアルタイムフェイシャルキャプチャが可能なツール!RTXシリーズGPU&Webカメラにも対応したバージョンがMicrosoft Storeに登場し2023年8月中は無料で入手可能!

Yasushi Emoto氏によるリアルタイムフェイシャルモーションキャプチャが可能なツール『iFacialMocap』のNVIDIA RTX GPU対応でWebカメラを使用しキャプチャ可能なバージョン『iFacialMocap Powered by NVIDIA Broadcast』がMicrosoft Storeにてリリースされてます!Blender&Maya&Unityに対応!2023年8月中はなんと無料です!

Learn to Make A Race Car with 3ds Max - McLaren 650S GT3 - 3ds Maxを使いカーモデリングを行う解説コース!「Wingfox」にて取り扱い開始!

3DアーティストのMilad Kambari氏による、3ds Maxを使いカーモデリングを行う解説コース!Learn to Make A Race Car with 3ds Max - McLaren 650S GT3』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!

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finalFluid Release 1.0 - Nvidia GPUを活用し軽量動作する3ds Max向けリアルタイム煙&炎の流体シミュレーションプラグイン!

数多くの3ds Max向けプラグインを開発・販売しているCebas Visual Technology による、流体シミュレーションプラグイン「finalFluid 1.0」がリリースされていました。

Substance Bake Preparation Toolkit for Blender - Substance 3D PainterなどでベイクするためのリネームやID設定を手軽にできるBlender向け無料アドオン!

3DアーティストのThorsten Ruploh氏による、Substance 3D Painterなどでベイクするための下準備(リネーム、マテリアルID設定など)を手軽にできるBlender向け無料アドオン「Substance Bake Preparation Toolkit for Blender」が公開されています。

finalFluid Public Beta - cebasによる3dsMax向けGPU活用リアルタイム火&煙の流体シミュレーションプラグイン!無料のパブリックベータ版が公開!

cebasによる、3dsMax向けGPU活用リアルタイム火&煙の流体シミュレーションプラグイン「finalFluid」のパブリックベータ版が発表されました。

3DSmaxとpencil+ 4で作るセルルックなキャラクターモデリング - 亥と卯(いとう)氏による日本語チュートリアルが「WINGFOX」にて取り扱い開始

日本人CGアーティスト 亥と卯(いとう)氏による、3ds MaxとPencil+などを使用したセルシュエーディングキャラクター制作プロセス解説の日本語チュートリアル『3DSmaxとpencil+ 4で作るセルルックなキャラクターモデリング』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!

WingfoxにてMaya&3dsMax&Zbrush&Blender&UE4などの3DCGモデリング系の日本語講座を 2セット購入すると大幅割引されるセールが実施中!

CG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にてMaya + Zbrush + Blender 3DCGモデリング系の日本語講座を 2セット購入すると大幅割引されるセールが実施中です。

Making A CGI Sci-Fi Short Film: "DEEP" - 3ds Max、 After Effects、Substance Painterなどを使用しSFショートフィルム制作について解説するチュートリアル!「WINGFOX」にて取り扱い開始!

フリーランスCGアーティスト 高子涵(Gao Zihan)氏による、Sci-Fi系ショートフィルム制作を制作するチュートリアル「Making A CGI Sci-Fi Short Film: "DEEP"」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にてオープンしました。英語字幕付きチュートリアルです。


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