スタイライズド造形で世界へ!欧米ゲーム市場に届くキャラクター表現 「アニメ」「リアル」「スタイライズド」比較セミナー #ポリゴンナイト | CREATIVE VILLAGE SEMINAR

VISVISE - テンセントゲームズが業界初となるAI搭載のエンドツーエンド3...

テンセントゲームズは 12月15日から18日まで香港で開催されたSIGGRAPH Asiaにて、次世代AIアニメーション制作システム「VISVISE」を基盤とした、エンドツーエンドの3Dキャラクターアニメーションパイプラインを発表しました!

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HOUDINI MAZE - 多彩かつ複雑なHoudiniの技術共有特化の新スキ...

HOUDINI MAZE - 多彩かつ複雑なHoudiniの技術共有特化の新スキルアップイベント!2026年1月17~18日の2日間オンライン開催!

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CGクリエイター制作環境調査-アンケート回答者から抽選で100名以上にアマギフ&...

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華中科技大学、ミュンヘン工科大学、および独立研究者による研究チームらが発表した技術「MeshRipple: Structured Autoregressive Generation of Artist-Meshes」のご紹介!自己回帰型3Dメッシュ生成における「破綻しやすさ」という根本的な問題に対しての新しい生成アプローチ!

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Gnomon Best of Term Winter 2016 - 「Gnomon」CGスクール2016年冬のベスト作品!

この記事は約1分11秒で読めます

紹介が遅れてしまいました。「Gnomon School」の2016冬、ベスト作品集!

Best of Term Winter 2016 Grand Prize Winner — Short Film

Best of Term Winter 2016 — Character Rigging

 

Best of Term Winter 2016 — Character Animation

Best of Term Winter 2016 — Lighting

Best of Term Winter 2016 — Texturing and Shading

Best of Term Winter 2016 — Environment Interior

Best of Term Winter 2016 — Environment – Games

 

Best of Term Winter 2016 — Compositing Illustration

 

Best of Term Winter 2016 — Character – Games

学生とかプロとか、もうかんけいないんじゃー!

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