http://vimeo.com/72803884
3Dジェネラリスト Fabrice Visserot氏が個人的に行っている
フェイシャルモーションキャプチャーのリターゲティング実験映像です。
キーフレームを一切追加する事無く、このクオリティを実現しているとか。
凄いですねぇ。
このプロジェクトの詳細な解説はこちらから
Gollum Project
2026年3月28・29日にCGWORLD(ボーンデジタル)主催のBlender系大型勉強イベント第6回『Blender Fes 2026 SS』が開催されます!
続きを読むシニアエンバイロメントアーティスト・UEジェネラリストの Alex Tjagnirjadko氏による、Unreal Engine 5のマテリアル制作解説コース「Unreal Generalist: Practical Materials & Effects」がCG&デジタルアート関連チュートリアルサービスWingfoxにて取り扱い開始!
続きを読むY.G.T Create LLC 代表/ディレクター/ゲームエンジニアの ゆーりんち氏(@mitakamikata)によるゲームUI素材生成サイト「Free Game UI Assets」にてブラウザ上で動作する入力キーアイコン生成ツール「Input Key Icon Generator」を公開しました。
続きを読むnightscratchによるGodot向けの2Dメッシュ生成&リギング専用ツールプラグイン「PolyRig」の早期アクセス版がリリースされています!
続きを読むTeam BruteForceによるUnreal Engine 5向けのGPUベースPBF(粘性流体)シミュレーションプラグイン「Kawaii Fluid」がFab上で無料公開されています!
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http://vimeo.com/72803884
3Dジェネラリスト Fabrice Visserot氏が個人的に行っている
フェイシャルモーションキャプチャーのリターゲティング実験映像です。
キーフレームを一切追加する事無く、このクオリティを実現しているとか。
凄いですねぇ。
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