http://vimeo.com/72803884
3Dジェネラリスト Fabrice Visserot氏が個人的に行っている
フェイシャルモーションキャプチャーのリターゲティング実験映像です。
キーフレームを一切追加する事無く、このクオリティを実現しているとか。
凄いですねぇ。
このプロジェクトの詳細な解説はこちらから
Gollum Project
数多くの高品質アドオンを販売しているB3FX Studiosによる、Substance 3D Painterを意識したテクスチャリングアドオン「MatPlus 1.1」がリリースされました!
続きを読むBlender上で動作する統合型ゲームエンジン『UPBGE (Uchronia Project Blender Game Engine)』の最新アップデート『UPGBE 0.5』がリリースされました!Blender 5.0.1をベースとしているみたいです。
続きを読む合同会社吉本アートファクトリー 研究開発部 最高技術責任者の中島 一崇氏による、Blenderを活用した数学の基礎解説本「Blenderで学ぶ数学のきほん ~そろそろ覚えたいベクトル・行列~ 」が2025年12月に発売されました!
続きを読むアーティスト向けに人を描く秘訣を徹底解説した書籍「The Art of Portraiture」の日本語版『The Art of Portraiture 日本語版:光、影、解剖学、構図で 人の本質を捉える』がボーンデジタルから2025年11月下旬に発売されます!
続きを読むテンセントが2025年12月末にテキストから人体骨格ベースの3Dキャラクターモーションを生成するAIモデル「HY-Motion 1.0: Scaling Flow Matching Models for 3D Motion Generation」をオープンソースで公開しておりました!
続きを読むこの記事は約18秒で読めます
http://vimeo.com/72803884
3Dジェネラリスト Fabrice Visserot氏が個人的に行っている
フェイシャルモーションキャプチャーのリターゲティング実験映像です。
キーフレームを一切追加する事無く、このクオリティを実現しているとか。
凄いですねぇ。
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