http://vimeo.com/72803884
3Dジェネラリスト Fabrice Visserot氏が個人的に行っている
フェイシャルモーションキャプチャーのリターゲティング実験映像です。
キーフレームを一切追加する事無く、このクオリティを実現しているとか。
凄いですねぇ。
このプロジェクトの詳細な解説はこちらから
Gollum Project
2025年12月17日に富士ソフトアキバプラザ 5F アキバホールにて開催される無料のイベント「デジタルツインが描く衣装表現 Marvelous Designer × Unreal Engineによる衣服シミュレーション」のご紹介!CLO/Marvelous Designer/Unreal Engineを使用した衣装制作の最先端表現技法を解説する無料イベントですよ!!
続きを読むDincairwen(Keven Ouellet氏)がテクスチャアトラス生成ツール「Atlas Maker」を無料公開しています!
続きを読むDincairwen(Keven Ouellet氏)がテクスチャの縁で起こる不具合を解消する為のツール「Pixel Bleeder」を無料公開しています!
続きを読むDincairwen(Keven Ouellet氏)がテクスチャパッキング用ツール「Texture Packer」を無料公開しています!
続きを読むDincairwen(Keven Ouellet氏)がシェーディング制御用のSDFテクスチャを生成するツール「Face SDF Generator」を無料公開しています!
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http://vimeo.com/72803884
3Dジェネラリスト Fabrice Visserot氏が個人的に行っている
フェイシャルモーションキャプチャーのリターゲティング実験映像です。
キーフレームを一切追加する事無く、このクオリティを実現しているとか。
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