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Easy-Print | 3Dプリント用モデルを簡単分割!Tab・Peg・Dov...

Dagnia氏による、3Dプリント用モデルの分割と、組み立てに使用するコネクタの生成を効率化できる無料のBlenderアドオン「Easy-Print」のご紹介!ラインを描いてモデルを分割し、3種類の…

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Bone Guide v1.0 | ボーンの向きや軸を直感的に整列できるBlen...

brave rabbitのが、ボーンチェーンの配置や軸方向をインタラクティブに調整できるBlenderアドオン「Bone Guide v1.0」を公開しました。Bone Guide …

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EasySlice Print | 3Dプリント用モデルを自由に分割!ピン&ソケ...

Rafael Omodei氏による、3Dプリント向けモデルをPlane・Curve・Freehandで分割し、ピン&ソケットの自動生成や非破壊編集、STL書き出しまで行える無料Blenderアドオン…

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JiggleGen 2.0 | 身体や衣服&髪に手軽に揺れ物理を追加!完全に書き...

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CatPin | 3Dプリント向けモデルを自由に分割&ダボを自動生成!非破壊でカ...

Alex Sokol氏による、3Dプリント向けモデルの分割と接続部作成を効率化するBlenderアドオン「CatPin」のご紹介。キャラクターやフィギュアなどのモデルを複数パーツへ分割し、組み立て用…

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Spirited Away UE4 Hatching Shader Demo - レイトレーシングAOを活用したハッチングシェーダーの検証映像!UE4

この記事は約39秒で読めます

サーフェス&テクニカルアーティストのAgape Paul Marundan氏がUE4のレイトレーシングAOを活用したハッチングシェーダーを「千と千尋の神隠し」に登場する列車のファンメイドモデルに適用している動画を公開しました。

「千と千尋の神隠し」に登場する列車のファンメイドモデルに適用している様子が。

レイトレAOとハッチングシェーダーの相性は抜群かもしれないですね!

私も簡易的なハッチングポストプロセスを作って適用してみました。
アウトライン表示部分はAlwei氏のPPCelShaderを使用しています。

夢広がる!

リンク

ArtStation – Paul Marundan
Agape Paul Marundan – グレーター シドニー エリア | プロフィール | LinkedIn


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