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以前紹介した、”村落”のSubstance Designerマテリアル等でもお馴染み、Emrecan Cubukcu氏が今度はマーブル模様を生成する為のマテリアル「Marbling Maker Material」作成し、販売しております。

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Troll - Goodbye Kansas&Deep Forest Films...

Goodbye KansasとDeep Forest Filmsからのリアルタイムショートフィルム「Troll」が公開!Unreal Engine 4.22とリアルタイムレイトレーシング機能を活用しています。

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Chaos Tech Demo GDC 2019 - アンリアルエンジン4.23...

「Chaos」というアンリアルエンジン向け新物理/破壊シミュレーションエンジンのテクノロジーデモが先日行われた「State of Unreal」にて公開されました。Unreal Engine 4.23にて早期アクセス状態となるそうです。

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Quake II RTX GTC 2019 Demo Walkthrough -...

1997年に発売されたid Softwareの名作FPS「Quake 2(クエイクツー)」をリアルタイムレイトレーシングに対応させた「Quake II RTX」の最新デモ映像です。

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Unity 2019 Megacity - Unityで何百万ものオブジェクトを...

以前紹介したUnityのデモ「Megacity」がGDC 2019に合わせてリリースされました!何百万ものオブジェクトを効率的に描画!

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GP Editor 1.0 - 高速・軽量動作するゲーム開発者向けスプレッドシートエディタ!クアッドアローからリリース!

株式会社クアッドアローはゲーム開発者向けスプレッドシート編集ツール「GP Editor」をリリースしました。全機能を無料で使用する事が出来、任意で開発費を寄付出来るドネーションウェアです。


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第1回:シーン制作するための準備 キャラクター・背景編 | MotionBuilderでカットシーン制作 | AREA JAPAN


主な特徴

  • ゲームデータの編集に不要な機能を省き高速・軽量
  • 外部ファイルを指定する時にファイルをセルにドラッグすることでファイル名が記述され、タイプミスを抑止(パスの書き込みとファイル名の書き込みのいずれか選択可能)
  • データフォーマットは解析しやすいxmlを採用
  • ファイルロックの有無を設定から変更可能
  • 列名を自由に設定可能
  • 横方向に長くなりがちなデータを縦表示で確認・編集できる『カード表示』機能
  • メニュー言語ファイルを外部化しGP Editor形式で同梱してあるので多言語メニューの追加が自由
  • ドネーションウェアなので基本無料で使えて機能制限もなし
動作環境
  • Windows7/8/10(Mac非対応)
  • Core-2Duo以上/メモリ4GB以上

CG関係ないじゃん!?って?いやいやそんなことないです。
この手のデータって結構使うんですよね~

ぜひお試しあれ! 最近のEF-12の調子はどうなんだろう?…

関連リンク

GP Editor | 株式会社クアッドアロー
ゲームパラメータ専用スプレッドシート形式エディタ「GP Editor」をリリース | 株式会社クアッドアロー

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