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Texture Assembler - テクスチャをRGBAチャンネルに格納した...

プログラマーで3D環境アーティストのVitaly Ivanov氏によるテクスチャをRGBAチャンネルに格納したり分解したり出来るスタンドアロンツール「Texture Assembler」がリリースされています。

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GraphN Early Access - 各種3Dツール向けノードベースビジュ...

Polygonflowの次世代ツールとして発表されたノードベースビジュアルプログラミングソフト「GraphN」のベータ版が公開!無料体験版もあります。

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2021/7/25(日) 14:00~18:00 JSTに開催されたUE4勉強会「UE4 Character Art Dive Online」の講演動画が公開されています。

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SpeedTree Joins Unity - Unityが植物生成ソリューショ...

2021年7月22日午後12時00分現地時間、Unityは、建築、ゲーム、視覚効果、およびリアルタイムシミュレーション用の植生モデリングおよび環境作成製品のSpeedTree®スイートのメーカーであるInteractive Data Visualization, Inc.(IDV)を買収しました。

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xpBullet Sneak Peek - Cinema4D用パーティクルプラグ...

INSYDIUM LTDのCinema4D向けパーティクルプラグイン「X-Particles」用の新しい衝突システム「xpBullet」のスニークピーク映像が少し前に公開されています。

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CGを学習している学生の方へ | AREA JAPAN | Autodesk

GP Editor 1.0 - 高速・軽量動作するゲーム開発者向けスプレッドシートエディタ!クアッドアローからリリース!

株式会社クアッドアローはゲーム開発者向けスプレッドシート編集ツール「GP Editor」をリリースしました。全機能を無料で使用する事が出来、任意で開発費を寄付出来るドネーションウェアです。


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


主な特徴

  • ゲームデータの編集に不要な機能を省き高速・軽量
  • 外部ファイルを指定する時にファイルをセルにドラッグすることでファイル名が記述され、タイプミスを抑止(パスの書き込みとファイル名の書き込みのいずれか選択可能)
  • データフォーマットは解析しやすいxmlを採用
  • ファイルロックの有無を設定から変更可能
  • 列名を自由に設定可能
  • 横方向に長くなりがちなデータを縦表示で確認・編集できる『カード表示』機能
  • メニュー言語ファイルを外部化しGP Editor形式で同梱してあるので多言語メニューの追加が自由
  • ドネーションウェアなので基本無料で使えて機能制限もなし
動作環境
  • Windows7/8/10(Mac非対応)
  • Core-2Duo以上/メモリ4GB以上

CG関係ないじゃん!?って?いやいやそんなことないです。
この手のデータって結構使うんですよね~

ぜひお試しあれ! 最近のEF-12の調子はどうなんだろう?…

関連リンク

GP Editor | 株式会社クアッドアロー
ゲームパラメータ専用スプレッドシート形式エディタ「GP Editor」をリリース | 株式会社クアッドアロー


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