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K.Blank氏による、GameMaker Studio向けの2D物理コリジョン作成ツールアセット「Fixtor 1.0」がリリースされています。

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Vital - 波形を自由自在に伸縮&変形できる話題のシンセサイザーソフトウェア...

2020年11月24日、Matt Tytel氏によるソフトウェア・シンセサイザー「Vital(ヴァイタル)」がリリースされました!無料版もあり、フル機能が使えます。

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オーストラリアのコンセプトデザイナー/アートディレクター Michael Andrew Nash氏が亡くなったとの事で、SNS上で話題になっています。

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Picto Filmo氏による、手軽に破壊表現を加える事が出来るBlenderアドオン「Fracture-Iterator」がリリースされました。

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PrecisionGamingによる、C++で構築され高速動作するとされる、カット可能なロープシミュレーションUE4プラグイン「C++ Rope Plugin with Physics and Cutting」のご紹介!

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Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie | AREA JAPAN | Autodesk

Grease Pencil Layer Blend Modes - Blender 2.8 Alpha グリースペンシルの新レイヤーブレンド機能紹介映像!

Blender 2.8 Alpha のアップデートで、グリースペンシルに新レイヤーブレンド機能が搭載されました。紹介動画が公開されておりますので、貼り付けておきます。


プロモーション

カプコンイベント


Grease Pencil Layer Blend Modes – Blender 2.8 Alpha

New in Blender 2.80 Alpha 2! Developed by Antonio Vazquez with support from Daniel Martinez Lara and Matias Mendiola.

新しいグリースペンシルは色々出来そうですね。

Blender 2.8 Beta版はもうすぐリリースされます!
一足早く最新版に触れてみたい方はデイリービルドをお試しください。(自己責任で
Blender Experimental Builds – blender.org

リンク

[Bf-committers] Blender developers meeting notes – 2018-11-26
Blender Developers ミーティングノート(181126) – Blender.jp


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