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CGを学習している学生の方へ | AREA JAPAN | Autodesk

SCATTr - Blender 2.8用のプロシージャルテクスチャリングツールセット!

Simon Thommes氏による、Blender 2.8用のプロシージャルテクスチャ生成ツールセット「SCATTr」


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


SCATTr – Procedural Texture Placement [Blender Presentation]

Substance Designerのような、テクスチャをランダムに散布する挙動が確認できます。
アドオンは無料で入手する事が出来ます。
SCATTr – Procedural Texturing Tool [Blender]
Simon Thommes氏をサポートしたい場合は、寄付することが可能です。

チュートリアルファイルもGumroadで公開されてますね。
SCATTr – Tutorial Files 01-03
Blender 2.8を一足早く触っている方は是非お試しあれ!

リンク

SCATTr – Procedural Texturing Tool [Blender]
SCATTr – Tutorial Files 01-03


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