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Marvelous Designer 11 - 部分固定、細かなUI改善やストア...

衣服専用モデリング&シミュレーションソフト「Maevelous Designer(マーベラスデザイナー)」の最新メジャーアップデートである「Marvelous Designer 11」がリリースされました!

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Adobe MAX 2021 遂に開催!年に一度のAdobeの最新情報公開&アッ...

「Adobe MAX 2021」が開催!2021年10月27日(水) ~10月28日(木)(米国時間: 10月26日~28日)主要地域のタイムゾーンに合わせた各リージョンの基調講演(キーノート)や400以上のブレイクアウト セッションを公開するイベントです。日本向けにも多くのオリジナルセッションが用意されます。イベントに合わせてツールも最新アップデートが提供されています。

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

SCATTr - Blender 2.8用のプロシージャルテクスチャリングツールセット!

Simon Thommes氏による、Blender 2.8用のプロシージャルテクスチャ生成ツールセット「SCATTr」


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


SCATTr – Procedural Texture Placement [Blender Presentation]

Substance Designerのような、テクスチャをランダムに散布する挙動が確認できます。
アドオンは無料で入手する事が出来ます。
SCATTr – Procedural Texturing Tool [Blender]
Simon Thommes氏をサポートしたい場合は、寄付することが可能です。

チュートリアルファイルもGumroadで公開されてますね。
SCATTr – Tutorial Files 01-03
Blender 2.8を一足早く触っている方は是非お試しあれ!

リンク

SCATTr – Procedural Texturing Tool [Blender]
SCATTr – Tutorial Files 01-03


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