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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

ErikDoesVFXが 『キングコング:髑髏島の巨神』の1シーンをVFXとAIで制作したメイキング&比較考察映像「Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?)」をYoutube上で公開しました!

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

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GreebleFX - 手軽に凹凸ディテールを追加可能なアドオンがBlender 2.8に対応!

この記事は約50秒で読めます

数多くのアドオンを開発しているAlberto Gonzalez(AlbertoFX)氏によるBlender用 ディテールアップアドオン「GreebleFX: Non-destructive Greeble Generator 」が遂にBlender 2.8に対応されました!

GreebleFXの特徴

  • タイプ:ベーシック(パネル)アドバンスト(グリーブル/ナーニー)
  • 非破壊的なワークフロー
  • 直感的なUI(即時結果に反映)
  • パネル数、アイランド、Nurnieファクター、高さ、密度、パーセンテージなどのパラメータ

価格は$18で、GumroadかBlender Marketから購入可能です。
ちょっとした味付けに使えるかも?

とりあえず情報量だ!ってウルサイ上司がいたらこのアドオンを使って騙せるかもしれませんね。(一時しのぎ

是非チェックしてみてください。

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