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コロンビアのデジタルアーティストのJose Arley Moreno氏(Parabox)による、Blenderを使用したスタイライズテクスチャの制作フロー解説「Stylized Texturing for Video Games with Blender」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されています。

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Smart-Bones - 選択したアクション内のキー付きボーンにアクションコン...

Sketchy Squirrel氏による選択したアクション内のキー付きボーンにアクションコンストレイントを追加するプロセスを自動化する無料のBlenderアドオン「Smart-Bones」がGithubにて無料公開されています。

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BreakDown - レイヤーを可視化していくブレイクダウンアニメーション(G...

Mels Mneyan氏によるPhotoshop用のプラグイン「BreakDown」のご紹介。レイヤー構成を元にブレイクダウンアニメーションを生成が可能です!

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Conform Object - オブジェクトを別オブジェクトのサーフェスに添っ...

Configurate(Mark Kingsnorth氏)による「Conform Object」は、オブジェクトを別オブジェクトのサーフェスに添って変形させつつ貼り付けられる便利なBlenderアドオンです!

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

Advent Calendar 2019 - 今年も気になる技術系アドベントカレンダーのリンクを集めてみたよ!UE4&Unity&Houdini&Blender&シェーダーとか

この記事は約3分21秒で読めます

年末は引きこもってお勉強!今年も気になるアドベントカレンダーのリンクを集めてみました。ジャンルによっては空きがまだまだあるので、みなさんも是非参加しましょう!


プロモーション

『ファイナルファンタジーVII』リメイクプロジェクトの3D背景アーティストが語るリメイクのこだわりとは | スクウェア・エニックスで働くストーリー | 中途採用 SQUARE ENIX -RECRUITING-


アドベントカレンダーって何?

Qiita Advent Calendar について – Qiita:Support

Qiita Advent Calendarとは、クリスマスまでの日数をカウントダウンするアドベントカレンダーの習慣にもとづいて毎年12月1日から25日までの期間限定で展開される記事投稿イベントです。毎年、Qiitaとクリスマスを最高に盛り上げる一大イベントとなっております。興味のあるトピックのカレンダーに参加し、この年末を最高に盛り上がる年末にしていきましょう🎉豪華景品がもらえるスポンサーカレンダーもありますので、ぜひ奮ってご参加ください🎄

Advent Calendar 2019 – Qiita

CG系

ゲーム・デザイン系

Unreal Engine

Epic Games Japan Advent Calendar 2019

12/1~25の期間、Epic Games JapanのサポートチームよりUE4 に関するちょっとしたTips記事を毎日4件プレゼントいたします!つまり合計100記事!お楽しみに!

Epic Games Japan Advent Calendar 2019 開催のお知らせ

なにこれ怖い(凄い)

Unreal Engine 4 (UE4) Advent Calendar 2019

UE その他

Unity

その他気になったもの

私もUE4かBlenderかシェーダー辺りでなにかやりたいな…と思いつつネタに悩む。いっそのこと参加表明して自分のケツを叩いたほうが良い気がする…気がする。


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Curo Inc.

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