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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Join Mirror Mesh v1.0 | Rig&Tool専門会社Stud...

Rig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!

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VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlus...

ARK.KRAによる、Unreal Engine 5向けのAOプラグイン「VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlusion」がFab上でリリースされていました!

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Handpainting Normal Maps in Photoshop with Nick Lewis - 話題のノーマルマップ手描きアーティストによるチュートリアル映像!

この記事は約1分28秒で読めます

PhotoshopでNormalmap(法線マップ)を手描きする!ここ最近Twitterでも動画が拡散され話題のフリーランスCGアーティストNick Lewis氏による、チュートリアル映像がArtstationのYoutubeチャンネルから公開され話題を集めています。

イラストに法線情報を与えることで、照明を追加したり、 質感を与えたり出来ます。

ノーマルマップのRGBによる法線方向を理解しておくと、ノーマルマップテクスチャの不具合を手描きで修正する際に知識を生かすことが出来ますよ(^O^)

Nick Lewis氏 のその他動画も貼り付けておきます。

みんなも、描くといいよ

リンク

Handpainting Normal Maps in Photoshop with Nick Lewis – ArtStation Magazine

ArtStation – Nick Lewis

Nick Lewis(@beatnik3d)さん | Twitter


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