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2021年7月22日午後12時00分現地時間、Unityは、建築、ゲーム、視覚効果、およびリアルタイムシミュレーション用の植生モデリングおよび環境作成製品のSpeedTree®スイートのメーカーであるInteractive Data Visualization, Inc.(IDV)を買収しました。

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xpBullet Sneak Peek - Cinema4D用パーティクルプラグ...

INSYDIUM LTDのCinema4D向けパーティクルプラグイン「X-Particles」用の新しい衝突システム「xpBullet」のスニークピーク映像が少し前に公開されています。

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リアルタイムクロスシミュレーションとマルチプラットフォームの3D仮想フィッティングソリューションなどを手掛ける triMirrorが開発中の「3D Draper」とUnreal Engine 4向けクロスシミュレーションプラグインのデモ映像が公開されています。

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Lightning Boy Shader 2.1 - Blender 2.93&...

ジブリ系雲などでも話題になった Lightning Boy StudioによるBlender 2.93 向けNPRシェーダーの最新アップデート「Lightning Boy Shader 2.1」が公開されています。

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オンライン3Dモデルシェア&販売サービスの大手SketchfabをEpicGamesが買収しました!

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CGを学習している学生の方へ | AREA JAPAN | Autodesk

Handpainting Normal Maps in Photoshop with Nick Lewis - 話題のノーマルマップ手描きアーティストによるチュートリアル映像!

PhotoshopでNormalmap(法線マップ)を手描きする!ここ最近Twitterでも動画が拡散され話題のフリーランスCGアーティストNick Lewis氏による、チュートリアル映像がArtstationのYoutubeチャンネルから公開され話題を集めています。


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ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


イラストに法線情報を与えることで、照明を追加したり、 質感を与えたり出来ます。

ノーマルマップのRGBによる法線方向を理解しておくと、ノーマルマップテクスチャの不具合を手描きで修正する際に知識を生かすことが出来ますよ(^O^)

Nick Lewis氏 のその他動画も貼り付けておきます。

https://twitter.com/beatnik3d/status/1110211386502770690
https://twitter.com/beatnik3d/status/1107677003111645185
みんなも、描くといいよ

リンク

Handpainting Normal Maps in Photoshop with Nick Lewis – ArtStation Magazine

ArtStation – Nick Lewis

Nick Lewis(@beatnik3d)さん | Twitter



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