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Texture Studio | 3Dペイント!ノード構築!ベイクなども搭載し多...

ねこおもち氏(@neko_omochi_vrc)が買い切りタイプの3Dテクスチャペイントツール「Texture Studio」を開発し先日Windows版がリリースされました!

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Cloud Paint V2- Stylized Cloud Generator...

数多くの便利Blenderアドオンを公開しているCasey_Sheep氏による、雲生成アドオン「Cloud Paint V2- Stylized Cloud Generator」がリリースされています!

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Mixos | ブラウザだけで本格的なPBRテクスチャ制作!WebGPU対応の無...

ブラウザ上で動作するリアルタイムPBRテクスチャリングツール「Mixos」が公開!WebGPUを利用しているためソフトウェアのインストール不要で、本格的な3Dテクスチャペイントやマテリアル制作をブラウザだけで行えるのが特徴です。

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EasyWaterscape | リアルな水面&海の表現を手軽に実現出来るUnr...

数多くの高品質UEアセットEasyシリーズでお馴染みWilliam Faucher氏による新作アセット「EasyWaterscape」がFab上でリリース!リアルな海洋・水面表現を手軽に実現するUnreal Engineアセットです!

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ScreenSpace Raymarched Decal Light for U...

以前、某狩りゲームの技術講演で紹介されていた「デカールによる疑似影」の表現が個人的に印象に残っており、「これをUnreal Engine 5でも実現できないかな」と思って、お遊びで試作していました。……が中途半端な状態のまま約1年放置。つい先日AIを使って別件の検証をしていた際に、ついでにコードを見てもらったところ、不具合が解消できたので、この機会に実験用データとして公開することにしました。

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Houdini 18 Sneak Peek - SideFXの統合型3Dソフトウェア次期バージョンスニークピーク映像が公開!

この記事は約1分15秒で読めます

SideFXの統合型3Dソフトウェア次期バージョン「Houdini 18」のスニークピーク映像が公開!段々と隙のないソフトになっていってるなぁ…

動画から確認できた新要素

  • Heightfield Terracing SOP 2.0
  • Substance plug-in SideFX Labs
  • New Group SOPs
  • New sliding options
  • POint Weld
  • Bevel SOP 3.0
  • Radial Menu Hotkeys
  • Circle from Edges SOP
  • Bend SOP 2.0
  • Vellum Velocity Blending
  • Vellum Resolution Independence
  • FEM Neo-Hookean material model
  • Adaptive FLIP pressure projection
  • Sparse pyro solver
  • Custom cutting planes for destruction
  • Improved chipping behaviour
  • Improved handling of fracture lines
  • Guided destruction
  • Solaris: physically-based USD layout
  • Solaris: scene import into USD stage
  • Solaris: interactive USD lighting with Karma
  • Solaris: USD light linking and instancing
  • Solaris: RenderMan Hydra delegate
  • Solaris: Arnold Hydra delegate
  • Solaris: ProRender Hydra delegate

11月7日の午後2時(EST)にローンチプレゼンテーションが行われるので、その映像も公開され次第追記いたします。

リンク

SideFX

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