Houdini

HdCycles - BlenderのCyclesレンダラーをHoudiniで使用可能にするプラグイン!Githubで公開中

Tangent Animationによって開発された「hdCycles」プラグインはBlenderのCyclesレンダリングエンジンをHoudini内のビューポートレンダラーとして使用することが出来ます。

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背景アーティストのためのHoudiniプロシージャルモデリング実践入門 - Substance本でお馴染みPKY氏によるHoudini本がBOOTHにてリリース!

Substanceの本等でお馴染みPKY氏による『背景アーティストのためのHoudiniプロシージャルモデリング実践入門』がBOOTHからリリースされました!5部構成360ページ!Houdiniの他にSubstance DesignerやUnreal Engineも使用しているそうです。

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Modeler 2020.1 -Houdiniでの手動モデリング機能を大幅改善できるアドオン新バージョン!(旧:DM for Houdini)

Alexey Vanzhula氏によるHoudini向け本格手動モデリングる機能改善アドオン新バージョン「Modeler 2020.1(旧:DM for Houdini)」がリリースされました。

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HoudiniとUnreal Engine 4で学ぶリアルタイムVFX(レベルアップのための心得と実践) - 海外でAAAタイトルを手掛けるVFXアーティストによるリアルタイムエフェクト本!2020年02月28日発売!

池田 亘氏による、HoudiniとUnreal Engine 4を使ったリアルタイムエフェクト解説本『HoudiniとUnreal Engine 4で学ぶリアルタイムVFX(レベルアップのための心得と実践) 』がボーンデジタルから2020年02月28日にリリースされます!

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Siberian Tiger Rig For Games - Houdiniで構築されたリグ付きシベリアタイガーモデル!無料配布中

ブレダ応用科学大学(BUAS、旧NHTV)の「International Game Architecture and Design」コースの学生 Ids Boonstra氏による、シベリアタイガーのリグ付きキャラクターモデルが無料配布されています。Houdiniですよ!

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Quad Remesher - 四角ポリゴンでメッシュを再構築するアドオン!3ds Max&Maya&Modo!Blender&Houdini&Cinema 4Dも予定!

EXOSIDEによる、四角ポリゴンでメッシュを再構築するアドオン「Quad Remesher」の紹介です。多くの3Dソフトに対応しております。

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Procedural Hard Surface Design - 齋藤 彰氏によるHoudiniを使ったプロシージャルハードサーフェスデザイン講演映像!SIGGRAPH Asia 2018 東京

先日開催された、「SIGGRAPH Asia 2018」のSideFX社によるプレゼンテーション “Houdini HIVE”のプログラムの1つ、株式会社ポリフォニー・デジタルの景観デザインチームリーダー 齋藤 彰氏による「Procedural Hard Surface Design」の映像が公開されておりました。

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