Houdiniの記事一覧

Quad Remesher - 四角ポリゴンでメッシュを再構築するアドオン!3ds Max&Maya&Modo!Blender&Houdini&Cinema 4Dも予定!

EXOSIDEによる、四角ポリゴンでメッシュを再構築するアドオン「Quad Remesher」の紹介です。多くの3Dソフトに対応しております。

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Procedural Hard Surface Design - 齋藤 彰氏によるHoudiniを使ったプロシージャルハードサーフェスデザイン講演映像!SIGGRAPH Asia 2018 東京

先日開催された、「SIGGRAPH Asia 2018」のSideFX社によるプレゼンテーション “Houdini HIVE”のプログラムの1つ、株式会社ポリフォニー・デジタルの景観デザインチームリーダー 齋藤 彰氏による「Procedural Hard Surface Design」の映像が公開されておりました。

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Impostor - 偽りの全方向ビルボード!UE4やUnityで手軽に使える用になりました。

Epic Gamesの「Fortnite(フォートナイト)」で活用された事もあり再注目されている、Impostor (ニセモノ) 表現(多方向対応ビルボード)が各種エンジン上で手軽に使える環境になった様です。

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理論と実践で学ぶHoudini -SOP&VEX編- 佐久間 修一氏著書!SideFX 公認の「Houdini」教科書が遂に6月下旬発売!!

『Houdini -SOP&VEX編-(仮)』として情報公開されていた佐久間 修一氏によるSideFX 公認の「Houdini」教科書!正式名称と表紙・内容情報が公開されました。「理論と実践で学ぶHoudini -SOP&VEX編-」

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