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関西最大のゲーム業界向け大規模勉強会!「GAME CREATORS CONFERENCE’20(ゲームクリエイターズカンファレンス20)」のチケット販売が開始! 2020年3月27日(金)にグランキューブ大阪で開催予定!

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Benjamin Bardou氏のMEGALOPOLISプロジェクト、スキャンされた東京・新宿のポイントクラウド上を散策できる「SHINJUKU」のプレイアブルデモを公開しました。

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Houdini 18 Sneak Peek - SideFXの統合型3Dソフトウェア次期バージョンスニークピーク映像が公開!

SideFXの統合型3Dソフトウェア次期バージョン「Houdini 18」のスニークピーク映像が公開!段々と隙のないソフトになっていってるなぁ…


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Mayaで始めるゲーム用ローポリキャラモデル


動画から確認できた新要素

  • Heightfield Terracing SOP 2.0
  • Substance plug-in SideFX Labs
  • New Group SOPs
  • New sliding options
  • POint Weld
  • Bevel SOP 3.0
  • Radial Menu Hotkeys
  • Circle from Edges SOP
  • Bend SOP 2.0
  • Vellum Velocity Blending
  • Vellum Resolution Independence
  • FEM Neo-Hookean material model
  • Adaptive FLIP pressure projection
  • Sparse pyro solver
  • Custom cutting planes for destruction
  • Improved chipping behaviour
  • Improved handling of fracture lines
  • Guided destruction
  • Solaris: physically-based USD layout
  • Solaris: scene import into USD stage
  • Solaris: interactive USD lighting with Karma
  • Solaris: USD light linking and instancing
  • Solaris: RenderMan Hydra delegate
  • Solaris: Arnold Hydra delegate
  • Solaris: ProRender Hydra delegate

11月7日の午後2時(EST)にローンチプレゼンテーションが行われるので、その映像も公開され次第追記いたします。

リンク

SideFX


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