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TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh ...

ミュンヘン工科大学、AUDI AG、バージニア大学の研究者チームによる、入力されたSDFからアーティストが制作したような高品質な3Dメッシュトポロジーを生成する技術「TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh Topology via Nearest-Vertex Vector Fields」が公開されています!

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AutoRemesher 1.0 | 超高速に高品質のクワッドポリゴンでリメッシ...

AutoRemesher 1.0 | 超高速に高品質のクワッドポリゴンでリメッシュ可能なオープンソースツール!MITライセンスとなり正式バージョンが公開!

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How I Built a Dueling Retractable Lights...

HeroTechによる、映画『スター・ウォーズ』さながらに、柄の中へブレードを収納・展開できる「伸縮式ライトセーバー」の最新バージョンの開発メイキング!約3年にわたる開発を経て、従来モデルよりもブレードの剛性・安定性・耐久性が大幅に向上し、実際にライトセーバー同士での決闘にも耐えられる設計を実現。設計データや製作方法も公開されており、自作できる点も大きな魅力です。

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Louis Cresson氏がMaya向けに 数クリックでアセットと地形を綺麗にブレンド出来るツール「Mesh Blend」をリリースしました!

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NVIDIAと、チューリッヒ工科大学、コーネル大学、トロント大学、ベクター研究所の研究者らによる複数枚の写真から空間を補完しつつ高品質な3Dシーンを構築するSIGGRAPH 2026技術! 「ArtiFixer: Enhancing and Extending 3D Reconstructionwith Auto-Regressive Diffusion Models」が公開されています!

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Houdini Engine パブリックプレビュー版がリリース! - MayaやUnity上でHoudiniのパワーをフル活用!

この記事は約31秒で読めます

Houdini Engine パブリックプレビュー版がリリース!

※2013/11/20 日本語サイトへのリンク追加

Side Effects Software社の統合型3DソフトHoudini
そのパワーをその他ツールと連携可能にするHoudini Engineのパブリックプレビュー版が遂にリリース!
orboltではMayaとUnityの両方で使用できるアセットの配信も開始しています。
orbolt

Screenshot of www.orbolt.com

MayaとUnity向けのプラグインがダウンロード出来ます。
是非お試しあれ!!!!!

Houdini Engine Public Preview

Screenshot of www.sidefx.com

日本語サイト
AUTODESK® MAYA®、UNITY®用 HOUDINI ENGINE パブリックプレビュー版をリリース

Screenshot of sidefx.jp

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