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Agama materials v0.13 - レイヤーのブレンドモード切替に対...

無料でダウンロード出来るノードベースのマテリアル構築&テクスチャベイキングソフト「Agama Materials」のバージョン0.13がリリースされました。

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Camera Shakify - リアルなカメラ手ブレを実現出来るBlender...

Ian Hubert(@Mrdodobird)氏によるBlender向けの高性能カメラ揺れアドオン「Camera Shakify」がGitHub上で無料公開されました!

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Tuataraによるフリップブックテクスチャから1クリックでモーションベクトルを生成出来るUnity向けツール「TFlow」が公開されています。

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Virtual Methodスタジオによる、Unity向け2.5D流体GPUシミュレーションアセット「FluXY」がリリースされました!

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Piotr Kowalski氏によるレトロ表現GPUシェーダーをウインドウ上にリアルタイムオーバーレイ出来るツール「ShaderGlass v0.5」が公開されています。オープンソースで無料ダウンロード可能です。

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

Houdini Engine パブリックプレビュー版がリリース! - MayaやUnity上でHoudiniのパワーをフル活用!

Houdini Engine パブリックプレビュー版がリリース!


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


※2013/11/20 日本語サイトへのリンク追加

Side Effects Software社の統合型3DソフトHoudini
そのパワーをその他ツールと連携可能にするHoudini Engineのパブリックプレビュー版が遂にリリース!
orboltではMayaとUnityの両方で使用できるアセットの配信も開始しています。
orbolt

Screenshot of www.orbolt.com

MayaとUnity向けのプラグインがダウンロード出来ます。
是非お試しあれ!!!!!

Houdini Engine Public Preview

Screenshot of www.sidefx.com

日本語サイト
AUTODESK® MAYA®、UNITY®用 HOUDINI ENGINE パブリックプレビュー版をリリース

Screenshot of sidefx.jp

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