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Houdini Engine パブリックプレビュー版がリリース! - MayaやUnity上でHoudiniのパワーをフル活用!

Houdini Engine パブリックプレビュー版がリリース!


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第1回:シーン制作するための準備 キャラクター・背景編 | MotionBuilderでカットシーン制作 | AREA JAPAN


※2013/11/20 日本語サイトへのリンク追加

Side Effects Software社の統合型3DソフトHoudini
そのパワーをその他ツールと連携可能にするHoudini Engineのパブリックプレビュー版が遂にリリース!
orboltではMayaとUnityの両方で使用できるアセットの配信も開始しています。
orbolt

http://www.orbolt.com/

MayaとUnity向けのプラグインがダウンロード出来ます。
是非お試しあれ!!!!!

Houdini Engine Public Preview

http://www.sidefx.com/index.php?option=com_content&task=view&id=2604

日本語サイト
AUTODESK® MAYA®、UNITY®用 HOUDINI ENGINE パブリックプレビュー版をリリース

http://sidefx.jp/index.php?option=com_content&view=article&id=110

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