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Dynamic Global Illumination for Interact...

北京大学のChenxiao Hu氏らによる研究チームが、3D Gaussian Splatting(3DGS)とポリゴンメッシュが混在するシーンで、動的なグローバルイルミネーション(GI)をリアルタイムに描画する技術「Dynamic Global Illumination for Interactive Gaussian Splatting Scenes in Real Time」を発表しました。ライトやマテリアル、オブジェクトを編集しながら、間接光や反射をリアルタイムに反映できます。論文とソースコードが公開されています。

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Unreal Engine開発者のFrancesco Camarlinghi氏が2014年から開発を続けている、Photoshop用テクスチャ書き出しプラグイン「Expresso!」の最新バージョン「Expresso! 2.0」が2026年10月24日にリリースされました!

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ソニーが2026年10月27、「XYN 空間キャプチャーソリューション」の大型アップデートを発表!独自のXYN Venusアルゴリズムを強化し、小道具や自動車などの3DCGアセット生成に対応!個人クリエイター向けの新料金プランも登場しました。

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Hi3D V1.0 Is Now Open Source | Sparc3Dを基...

Hi3Dが旧称Sparc3DのV1.0を改良しオープンソース公開!推論コードと学習済みモデルを利用して3D生成や形状の高精細化が可能です。

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Houdini Foundations 日本語版 - Houdini 19.5に対応したアーティスト向けチュートリアルブック!日本語版PDFが無償公開!

この記事は約1分1秒で読めます

Houdini 19.5 用 Houdini Foundations の日本語版チュートリアルブック(PDF)が無償公開されています!

Houdini Foundations 日本語版

Houdini Foundation は、Houdini とそのノードベースのプロシージャルワークフローを学び、映像制作やゲーム開発用の 3DCG の制作をしたいアーティスト向けの書籍です。Houdini アーティストがよく使用するツールやテクニック、簡単なプロジェクトを一から構築するレッスンを複数こなし、またその過程でできるノードとネットワークをまとめてゲームエンジンンにもっていく方法などを学んでいきます。

Houdini 19.5 用 Houdini Foundations 日本語版は、アーティストが Houdini への第一歩を踏み出すために 9つのチュートリアルで構成され、全部で226 ページあります。

紹介が遅くなってしまいました。Houdiniを勉強されているアーティストの方は必読ですね!是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of www.sidefx.com

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