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Fahrenheit 451 - WA Visual CompanyによるUnr...

David Weinstock氏とSeiji Anderson氏のコラボレーションチームWA Visual CompanyによるUnreal Engine 5を活用し制作されたショートフィルム「Fahrenheit 451(華氏451度)」がYoutube上で公開されています!

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Chord: Chain of Rendering Decomposition ...

UbiSoftが1枚の画像からタイリング可能なPBRマテリアルを生成する技術「Chord: Chain of Rendering Decomposition for PBR Material Estimation from Generated Texture Images」とComfyUI向けカスタムノード「ComfyUI-Chord」を公開! SIGGRAPH Asia 2025技術論文!

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TextureLog - 無料で使える写真&テクスチャのシェアサービス!商用利用...

CGBoxなどを運営するクリエイターのK氏がTextureLog - 無料で使える写真&テクスチャのシェアサービス「TextureLog」のサイトを公開しました!アップロードされた全てのテクスチャは商用利用が可能とのことです!

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Blender内で高品質の流体エフェクトを作成できる強力な液体シミュレーションアドオン「FLIP Fluids」のv1.8.5がリリースされていました。

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Autodesk Flow Studio ソフトウェア | Autodesk Flow Studio 2025 の価格と購入 | Autodesk

フォトグラメトリ手順書 v2 - 龍 lilea氏によるフォトグラメトリの手順をわかりやすくまとめた解説書の最新版!Zenn上に無償公開!

この記事は約41秒で読めます

ホロラボのフォトグラメトリストの藤原 龍氏(龍 lilea @lileaLab)がフォトグラメトリの手順をわかりやすくまとめた解説書の最新版「フォトグラメトリ手順書 v2」をZenn上に無償公しました!

フォトグラメトリ手順書 v2

やーこれは嬉しい!!!後半でちょろっと触れられてますが、今後は3D Gaussian Splattingとの併用もも主流になっていきそうですよねぇ。是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of zenn.dev

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