
Inside Unreal Layered Materials
アンリアルエンジン4のレイヤーマテリアル機能を紹介した映像が公開されていました。
うぅぅ、触ってみたい!
Game Engine Technology by Unreal
3Dモデラーの ぽめ氏がMayaシーン内のインスタンスを検出&管理する為のツールスクリプト「Instance Utility」を無料公開しました!
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続きを読むAdobeのテクスチャ&マテリアルオーサリングツール最新アップデート「Adobe Substance 3D Designer 16.0」が公開されトレーラーがYoutube上で公開されています。
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続きを読むHotta Studioが開発しリリースした基本プレイ無料の都市型オープンワールドゲーム「NTE(Neverness to Everness)」のキャラクターモデルの配布が開始されました!
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うぅぅ、触ってみたい!
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