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Vigilante Free UE4 Assets - 高品質な戦車や軍用車両、...

ミリタリー系ビジュアライゼーションなどを手掛けるVigilanteが高品質な戦車や軍用車両、戦闘機、ヘリなど6種のUE4向けアセットをUE4マーケットプレイス上で無料公開しました。

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Cascadeur 2021.2 - 早期アクセス中の物理挙動をベースとしたお手...

物理挙動をベースとしたキャラクターアニメーション制作ソフトウェア「Cascadeur」のバージョン2021.2がリリースされました。

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Ragdoll Dynamics v1.0 - ビュー上で軽快に動作するリアルタ...

Imbalanceによる、Maya上でリアルタイム物理アニメーションを付与出来るプラグイン「Ragdoll Dynamics」が予告通りリリースされました!

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Texture Assembler - テクスチャをRGBAチャンネルに格納した...

プログラマーで3D環境アーティストのVitaly Ivanov氏によるテクスチャをRGBAチャンネルに格納したり分解したり出来るスタンドアロンツール「Texture Assembler」がリリースされています。

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GraphN Early Access - 各種3Dツール向けノードベースビジュ...

Polygonflowの次世代ツールとして発表されたノードベースビジュアルプログラミングソフト「GraphN」のベータ版が公開!無料体験版もあります。

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CGを学習している学生の方へ | AREA JAPAN | Autodesk

EmberGen 0.5.2.0 Beta - ノードグラフやメッシュからの放出&衝突が可能に!新リアルタイム流体エフェクトツールのβ版提供開始!

JangaFXによる新たなリアルタイム流体シミュレーションツール「EmberGen」のβ版が提供開始されました!


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


EmberGen – Beta

  • ポイントライトノード
  • シャドウキャッチャー:影付き透明地面
  • 均一な色の地面
  • Sceneノードの背景にUniform Colorが使用されている場合、カスタムのエクスポート背景色。これは、完全に透明なピクセルのカラー値をレンダリングされた煙に似たものに設定するのに役立ちます。
  • 利用可能な新しいアップデートがあるときにポップアップします。
  • スライダーウィジェット式。 –3 * 4 + 1のように入力すると、13と評価されます。 –sqrtlogなどの多くの一般的な関数をサポートします。
  • 新しいノードグラフシステム:流体シミュレーションを簡単に作成し、シーンを管理できます。このノードベースのシステムでは、複数のエミッター、複数のフォースタイプ、カスタムエミッター形状などが可能
  • カラーグラデーションマッピング:煙/火の密度/温度表現が可能
  • ゲーム用に改善されたエクスポートテクスチャタイプ
  • 新しいタイムラインエディター:ポップアップカーブエディターを搭載
  • 新しいエクスポートシステム
  • 新しいテクスチャパッキングシステム
  • 3Dメッシュからの放出 (現時点ではスタティック)
  • 3Dメッシュやプリミティブとの衝突
  • 3Dでのボリュームシミュレーションのループ
  • カメラをアニメーション化できる新しいカメラシステム
  • 新しい大気背景レンダリング。
  • Smokeはライトから散乱する適切な位相関数を持っています
  • シミュレーションとレンダリング品質の向上。
  • ソフトウェアの使用時のエクスペリエンスを向上させるUIアイコン
  • ノード情報ウィンドウ内の折りたたみ可能なタブ
  • UIのパラメーター間のタブ移動
  • シミュレーションの更新/アップスケーリング。これはポストプロセスエフェクトではないため、エクスポートする前にボリュームをアップすることができます
  • エクスポートの進行状況バー
  • すべての新しいプリセット。
  • ドキュメントとチュートリアル
  • 他の何百もの変更。

ようやく来た!情報が小出しにされていたので、待望んでいた人も多いはずです。私も早速深夜に検証しよう…っと

体験版もありますので、ぜひお試しあれ!

リンク

EmberGen: Real-Time Fluid Simulations For Fire, Smoke, And Explosions!


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