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Plasticity Bridge for Cinema 4D v1.0 | C...

Nursultan Akim氏がCinema 4DとPlasticityを連携する為のブリッジプラグイン「Plasticity Bridge for Cinema 4D」をGithub上で無料公開しています!

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360° Gaussian | 360度の動画や画像データから3D Gaussi...

Laskos Virtualsによる360度の動画や画像データから3D Gaussian Splatsデータを構築する為の補助ツールセット「360° Gaussian」のご紹介!

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Seen2Scene: Completing Realistic 3D Scen...

ミュンヘン工科大学とバージニア大学の研究者らが、 不完全な実世界の3Dスキャンデータの抜けたエリアを再構築する技術アプローチ「Seen2Scene: Completing Realistic 3D Scenes with Visibility-Guided Flow」の情報を公開しました!

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Inside Unreal - Visual Effects - Part 1 - アンリアルエンジン4のビジュアルエフェクトについて解説した映像!

この記事は約33秒で読めます

Inside Unreal - Visual Effects - Part 1

Inside Unreal – Visual Effects – Part 1

エピック・ゲームズのザク・パリッシュ氏とシニア・ビジュアル FX アーティストのティム・エレク氏による
アンリアルエンジン4のビジュアルエフェクトについての解説映像

日本語字幕ONでご覧ください!

技術デモ「インフィルトレーター」のデータを確認しながらの解説。
UE4で新たに実装された 「屈折」機能!素晴らしい!
早くUE4触ってみたいなぁ~

インフィルトレーターのデモを未チェックの方は是非ご覧ください!これがリアルタイムなんですよー!

Unreal Engine 4 “Infiltrator” Real-Time Demo

Unreal Engine

Screenshot of www.unrealengine.com

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