
Inside Unreal – Visual Effects – Part 1
アンリアルエンジン4のビジュアルエフェクトについての解説映像
日本語字幕ONでご覧ください!
技術デモ「インフィルトレーター」のデータを確認しながらの解説。
UE4で新たに実装された 「屈折」機能!素晴らしい!
早くUE4触ってみたいなぁ~
インフィルトレーターのデモを未チェックの方は是非ご覧ください!これがリアルタイムなんですよー!
2026年2月1日(現地時間)トヨタの北米法人である「Toyota Connected North America (TCNA)」による、オープンソースのゲームエンジン「Fluorite」が発表されました。
続きを読むStefan 3D AI Labによる、各種3D生成AIサービスのレビュー&投票や結果比較が可能なサイト「Top 3D AI」が公開されておりました。
続きを読む数多くのユニークなチャレンジを開催している事でお馴染みVFXアーティストClinton Jones氏(@_Pwnisher_)が、2026年第1回目となる新コンテストを開催しております!『Dræm Sequence(夢のシークエンス)』です。前回同様、今回も賞品付きの大規模な3Dコミュニティレンダリングチャレンジとなっております。
続きを読む2026年2月9日(月)から7日連続で「CGOWRLD Fashin Week」というイベントがオンライン開催されます!ファッション&CGを中心とした様々なコンテンツが配信されたり、リアルイベントなどもあるそうですよ!
続きを読むMilad Kambari氏によるBlenderとSubstance 3D Painterとのブリッジ&ライブリンクアドオン「Blender To Substance Painter Live Link Plugin」がリリースされています!
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Inside Unreal – Visual Effects – Part 1
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技術デモ「インフィルトレーター」のデータを確認しながらの解説。
UE4で新たに実装された 「屈折」機能!素晴らしい!
早くUE4触ってみたいなぁ~
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