
Inside Unreal – Visual Effects – Part 1
アンリアルエンジン4のビジュアルエフェクトについての解説映像
日本語字幕ONでご覧ください!
技術デモ「インフィルトレーター」のデータを確認しながらの解説。
UE4で新たに実装された 「屈折」機能!素晴らしい!
早くUE4触ってみたいなぁ~
インフィルトレーターのデモを未チェックの方は是非ご覧ください!これがリアルタイムなんですよー!
カナダ・モントリオール在住の3DCGアニメーター Hoshi 氏が自身のYoutubeチャンネル「アニメーターのホシ」にて「CG業界の残酷なリアル。エンドロールの人数を数えてわかった雇用と人気のギャップ」という動画を公開しました!
続きを読む3Dアセットやチュートリアルを扱うプラットフォーム「FlippedNormals」が、2026年3月31日をもってマーケットプレイス機能を終了します!現在最終セールを実施中!
続きを読むCGクリエイターの おとり 氏(@to10Toppa)が手掛けた短編アニメーション「Wake up」が公開されました!
続きを読むRevopoint様より最新のエントリー向け小型3Dスキャナー「INSPIRE 2」をご提供いただきましたので、実際に使用してみてどこまで使えるのか紹介していきたいと思います!
続きを読むHedeshyによるWebカメラから入力された体の姿勢などをキーボードやゲームコントローラーの入力に変換して活用する事が出来るアプリ「Tiltility」がSteamにてリリースされています!!
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Inside Unreal – Visual Effects – Part 1
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技術デモ「インフィルトレーター」のデータを確認しながらの解説。
UE4で新たに実装された 「屈折」機能!素晴らしい!
早くUE4触ってみたいなぁ~
インフィルトレーターのデモを未チェックの方は是非ご覧ください!これがリアルタイムなんですよー!
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