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SATO : Strips as Tokens: Artist Mesh Gen...

香港大学、Deemos Technology、上海科技大学、山東大学、テキサスA&M大学らの研究チームが、3Dモデルを“実務で使える形”で生成する新技術「SATO(Strips as Tokens)」を発表しました。従来のAI生成3Dでは難しかった「きれいなトポロジー」や「UV展開」を同時に実現できるのが特徴です。SIGGRAPH 2026技術論文!

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yuzu Weight Editor | Softimageライクにスプレッドシ...

ゆづりん氏がSoftimageライクなウェイト管理を行えるMayaプラグイン「SiWeightEditor」にインスピレーションを受け開発したBlender用アドオン「yuzu Weight Editor」をリリースしました!

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衣服専用モデリング&シミュレーションソフト「Maevelous Designer(マーベラスデザイナー)」の最新メジャーアップデートである「Marvelous Designer 2026.0」がリリースされました!

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I Made a 6DoF SpaceMouse using Magnets (...

Salim Benbouziyane氏が3Dマウスを自作!とても見ごたえのあるメイキング動画を公開しています!

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Inside Unreal - Visual Effects - Part 1 - アンリアルエンジン4のビジュアルエフェクトについて解説した映像!

この記事は約33秒で読めます

Inside Unreal - Visual Effects - Part 1

Inside Unreal – Visual Effects – Part 1

エピック・ゲームズのザク・パリッシュ氏とシニア・ビジュアル FX アーティストのティム・エレク氏による
アンリアルエンジン4のビジュアルエフェクトについての解説映像

日本語字幕ONでご覧ください!

技術デモ「インフィルトレーター」のデータを確認しながらの解説。
UE4で新たに実装された 「屈折」機能!素晴らしい!
早くUE4触ってみたいなぁ~

インフィルトレーターのデモを未チェックの方は是非ご覧ください!これがリアルタイムなんですよー!

Unreal Engine 4 “Infiltrator” Real-Time Demo

Unreal Engine

Screenshot of www.unrealengine.com

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