
Inside Unreal – Visual Effects – Part 1
アンリアルエンジン4のビジュアルエフェクトについての解説映像
日本語字幕ONでご覧ください!
技術デモ「インフィルトレーター」のデータを確認しながらの解説。
UE4で新たに実装された 「屈折」機能!素晴らしい!
早くUE4触ってみたいなぁ~
インフィルトレーターのデモを未チェックの方は是非ご覧ください!これがリアルタイムなんですよー!
Epic GamesからUnreal Engine5の次世代マテリアルシステム「Substrate」で構築された自動車ビジュアライズ向け280種のマテリアル「Automotive Substrate Materials」がFab上で無料公開されました!
続きを読むUI演出デザイナーの たかゆ氏(@takayuP4)がブラウザ上で軽量動作するテクスチャ素材生成サイト「TextureCreate」を公開しました。
続きを読む皆さんBlender Launcherつかってますか?ここ最近バージョンが上がってだいぶ使いやすくなってますよ。Blenderバージョンが変わるたびにインストーラーを使うのは個人的にナンセンスです。
続きを読むブルガリアのCGアーティストStefan Tsvetkov氏(lolpoly)が、複数オブジェクトに対してスカルプト&頂点ペイント&テクスチャペイント&ウェイトペイントを実現できるBlenderアドオン『Multisculpt v2.0』のご紹介!
続きを読むJeanYan 3D氏が、Blender用の有名な無料カーリグアドオン『Rigacar』をBlender 5.x系に対応した修正版を共有しています。
続きを読むこの記事は約33秒で読めます

Inside Unreal – Visual Effects – Part 1
日本語字幕ONでご覧ください!
技術デモ「インフィルトレーター」のデータを確認しながらの解説。
UE4で新たに実装された 「屈折」機能!素晴らしい!
早くUE4触ってみたいなぁ~
インフィルトレーターのデモを未チェックの方は是非ご覧ください!これがリアルタイムなんですよー!
© 2010-2025 3D人-3dnchu-
コメント