Fab - Epic Gamesによる新世代コンテンツ マーケットプレイス!遂に...

Epic Gamesによるる新世代コンテンツ マーケットプレイス「Fab」のページが公開されました!

続きを読む

Cloud Generator - 手軽に扱えるBlender向けのリアルなボリ...

ALANWAYNE(Extra3d)氏による手軽に扱えるBlender向けのリアルなボリューメトリック雲ライブラリ「Cloud Generator」がGumroad上で公開されています。

続きを読む

Wingfox 5th Anniversary Egg Event - Wing...

CG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて生誕5周年記念のイベントが開始されています。

続きを読む

Blender Master Course - City Environment...

クロアチアのフリーランスアーティスト、Šime Bugarija氏による、Blenderを使用した背景制作解説「Blender Master Course - City Environment And Car-2 Courses + Asset Packs」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されています。

続きを読む

Physical Water FX - EEVEEとCyclesに対応したリアル...

Lazy3Dによるリアルな水面表現を手軽に実装出来るBlender 4.2アドオン「Physical Water FX」がリリースされています!

続きを読む

Autodesk Maya | Maya の価格と購入(公式ストア) | Autodesk

3D Object Manipulation in a Single Photograph using Stock 3D Models - 画像からオブジェクトの形状を解析し既存モデルを使い実体化してあれこれしちゃう!SIGGRAPH2014技術論文!

この記事は約1分15秒で読めます

トレーラーでも注目を集めていたSIGGRAPH 2014 論文の一つが話題になっています。
画像からオブジェクトの形状を解析し既存の3Dモデルと置き換えることで、
自由に拡縮、回転、移動を可能にする技術
3D Object Manipulation in a Single Photograph using Stock 3D Models


プロモーション

求人情報検索 | CG・映像の専門情報サイト | CGWORLD.jp


要約(Google翻訳)

写真編集ソフトウェアは、2D画像平面に写真内のオブジェクトの制御を制限する。私たちは、写真内のオブジェクトに、拡大·縮小、回転、平行移動、および軟質変形など、3Dの操作の全範囲を実行することを可能にする方法を提示する。 3Dの操作は、多くの場合、元の写真に隠されているオブジェクトの部分を明らかにしたように、私たちのアプローチは、対象物の露出面積の幾何学的形状および外観の完成を導くために公的に入手可能な3Dモデルを使用しています。終了処理は、ストック·3Dモデル内の構造と対称性照明の影響を取り除くために、対象物の外観を完了するために活用しています。私たちは、そのようなその物語を変更するには、歴史的な写真に飛行機を、一台の車を回す紙クレーンフラップにその翼を作り、または操作など従来の2D写真編集プログラムでは不可能であろうオブジェクトの操作を生成することによって、Googleのシステムを実証する。

凄いなぁ・・
早く実用化されると良いですね!

GPLv2ライセンスでOSX用のソースコード等も配布されています。
詳細や論文のPDFデータ、その他資料は公式ページヘ。

3D Object Manipulation in a Single Photograph using Stock 3D Models

Screenshot of www.cs.cmu.edu

SIGGRAPH 2014
開催日:2014年8月10〜14日
会場:カナダ バンクーバーコンベンションセンター

SIGGRAPH 2014

Screenshot of s2014.siggraph.org

プロモーション


関連記事

  1. Stroke Parameterization - ストロークから平面パラメータを生成!Meshmixerの開発者による新アルゴリズムの提案!

    2013-01-18

  2. Volume-aware design of composite molds - 複雑な形状も再現可能な複合型生成技術!SIGGRAPH 2019論文

    2019-07-19

  3. Laplacian Kernel Splatting for Efficient Depth-of-field and Motion Blur - 高速な被写界深度とモーションブラー計算!SIGGRAPH技術論文

    2018-06-15

  4. 東映 ツークン研究所 フェイシャルキャプチャ - 自社製HMC(ヘッドマウントカメラ)を使用したキャプチャサービスを4月から開始!

    2015-04-08

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR


採用 | 3DCGアーティスト&テクニカルアーティスト大募集 | 株式会社Cygames

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る