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Surface Blend | 非破壊的にメッシュの境目をリアルタイムにブレンド...

3DRedBox(Milad Kambari氏)がメッシュのブレンドを手軽に実現するアドオン「Surface Blend」をSupehive上で無料公開しました!

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Backrooms - Found Footage #5 | バックルーム作品で...

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Black Eye Cameras v2 - プロシージャルに被写体をフレーム内...

Unityのカメラ制御システム「Cinemachine」などを手掛けたクリエイターらによる新Unreal Engine 5向けプロシージャルカメラ制御プラグインのメジャーアップデート「Black Eye Camera v2」がリリースされました!

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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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Invoke 5.0 - ローカル環境で動作する多機能で無料&オープンソースのAI画像生成ソフト最新メジャーアップデート!制御キャンバスやFluxモデル対応など!

この記事は約53秒で読めます

最新AI技術による画像生成をシンプルかつ多機能なインターフェイスで扱うことの出来るInvokeAIのv5.0がリリースされました!

Invoke 5.0, our biggest update of the year, is here: A new Canvas with Layers & Flux Model Support

Invoke 5.0は、Invoke Studioの最も重要なアップデートです! このリリースでは、コントロール・キャンバスを導入し、コントロール(ネット)ガイダンス、リージョナル・ガイダンス、インペインティング、ピクセルベースの描画をすべて1つのキャンバスに重ねることで、画像を生成、改良、編集できるようになりました。 また、人気の高いFluxモデルとの統合を発表し、商用・非商用の両方で利用できるようになりました。さらに、プロンプトテンプレートの最近の改良点にも踏み込み、お気に入りのスタイルやプロンプトをこれまで以上に簡単に保存、共有、再利用できるようになりました。

InvokeAIはコミュニティ版が無料で公開されており、InvokeAIのサイトではオンライン版が有料プランで提供されています。是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of www.invoke.com
Screenshot of github.com

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