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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Invoke 5.0 - ローカル環境で動作する多機能で無料&オープンソースのAI画像生成ソフト最新メジャーアップデート!制御キャンバスやFluxモデル対応など!

この記事は約53秒で読めます

最新AI技術による画像生成をシンプルかつ多機能なインターフェイスで扱うことの出来るInvokeAIのv5.0がリリースされました!

Invoke 5.0, our biggest update of the year, is here: A new Canvas with Layers & Flux Model Support

Invoke 5.0は、Invoke Studioの最も重要なアップデートです! このリリースでは、コントロール・キャンバスを導入し、コントロール(ネット)ガイダンス、リージョナル・ガイダンス、インペインティング、ピクセルベースの描画をすべて1つのキャンバスに重ねることで、画像を生成、改良、編集できるようになりました。 また、人気の高いFluxモデルとの統合を発表し、商用・非商用の両方で利用できるようになりました。さらに、プロンプトテンプレートの最近の改良点にも踏み込み、お気に入りのスタイルやプロンプトをこれまで以上に簡単に保存、共有、再利用できるようになりました。

InvokeAIはコミュニティ版が無料で公開されており、InvokeAIのサイトではオンライン版が有料プランで提供されています。是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of www.invoke.com
Screenshot of github.com

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