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Dynamic Global Illumination for Interact...

北京大学のChenxiao Hu氏らによる研究チームが、3D Gaussian Splatting(3DGS)とポリゴンメッシュが混在するシーンで、動的なグローバルイルミネーション(GI)をリアルタイムに描画する技術「Dynamic Global Illumination for Interactive Gaussian Splatting Scenes in Real Time」を発表しました。ライトやマテリアル、オブジェクトを編集しながら、間接光や反射をリアルタイムに反映できます。論文とソースコードが公開されています。

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Expresso! 2.0 | テクスチャのチャンネルパッキング&一括書き出しが...

Unreal Engine開発者のFrancesco Camarlinghi氏が2014年から開発を続けている、Photoshop用テクスチャ書き出しプラグイン「Expresso!」の最新バージョン「Expresso! 2.0」が2026年10月24日にリリースされました!

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XYN Spatial Capture Solution Update | ソニ...

ソニーが2026年10月27、「XYN 空間キャプチャーソリューション」の大型アップデートを発表!独自のXYN Venusアルゴリズムを強化し、小道具や自動車などの3DCGアセット生成に対応!個人クリエイター向けの新料金プランも登場しました。

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Spirula Studio | 写真や動画から3D Gaussian Spla...

写真や動画から3D Gaussian Splattingモデルやテクスチャ付きメッシュを生成できる無料ツール「Spirula Studio」を紹介。NVIDIA、AMD、Intel、AppleのGPUに対応し、360度カメラの素材も扱えます。

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Hi3D V1.0 Is Now Open Source | Sparc3Dを基...

Hi3Dが旧称Sparc3DのV1.0を改良しオープンソース公開!推論コードと学習済みモデルを利用して3D生成や形状の高精細化が可能です。

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Invoke 5.0 - ローカル環境で動作する多機能で無料&オープンソースのAI画像生成ソフト最新メジャーアップデート!制御キャンバスやFluxモデル対応など!

この記事は約53秒で読めます

最新AI技術による画像生成をシンプルかつ多機能なインターフェイスで扱うことの出来るInvokeAIのv5.0がリリースされました!

Invoke 5.0, our biggest update of the year, is here: A new Canvas with Layers & Flux Model Support

Invoke 5.0は、Invoke Studioの最も重要なアップデートです! このリリースでは、コントロール・キャンバスを導入し、コントロール(ネット)ガイダンス、リージョナル・ガイダンス、インペインティング、ピクセルベースの描画をすべて1つのキャンバスに重ねることで、画像を生成、改良、編集できるようになりました。 また、人気の高いFluxモデルとの統合を発表し、商用・非商用の両方で利用できるようになりました。さらに、プロンプトテンプレートの最近の改良点にも踏み込み、お気に入りのスタイルやプロンプトをこれまで以上に簡単に保存、共有、再利用できるようになりました。

InvokeAIはコミュニティ版が無料で公開されており、InvokeAIのサイトではオンライン版が有料プランで提供されています。是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of www.invoke.com
Screenshot of github.com


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