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TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh ...

ミュンヘン工科大学、AUDI AG、バージニア大学の研究者チームによる、入力されたSDFからアーティストが制作したような高品質な3Dメッシュトポロジーを生成する技術「TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh Topology via Nearest-Vertex Vector Fields」が公開されています!

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AutoRemesher 1.0 | 超高速に高品質のクワッドポリゴンでリメッシ...

AutoRemesher 1.0 | 超高速に高品質のクワッドポリゴンでリメッシュ可能なオープンソースツール!MITライセンスとなり正式バージョンが公開!

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How I Built a Dueling Retractable Lights...

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Louis Cresson氏がMaya向けに 数クリックでアセットと地形を綺麗にブレンド出来るツール「Mesh Blend」をリリースしました!

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NVIDIAと、チューリッヒ工科大学、コーネル大学、トロント大学、ベクター研究所の研究者らによる複数枚の写真から空間を補完しつつ高品質な3Dシーンを構築するSIGGRAPH 2026技術! 「ArtiFixer: Enhancing and Extending 3D Reconstructionwith Auto-Regressive Diffusion Models」が公開されています!

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InvokeAI 3.0 - SDXLやControlNetもサポート!ローカル環境で扱える多機能で無料&オープンソースのStable Diffusion画像生成スタンドアロンソフト!

この記事は約46秒で読めます

Sunija氏による「Stable Diffusion」をローカル環境で動かすソフト「InvokeAI」のv3.0がリリースされました。

InvokeAI 3.0

3.0リリースは、何千時間にも及ぶ作業、ユーザーテスト、エンジニアリングの集大成です。

  • ControlNet – 使いやすいインターフェイス!
  • ギャラリーフォルダ – すべての画像をソートします!
  • ノードエディタ – プロユーザー向け
  • クリップスキップ – 高度なオプションを有効にします!
  • ロングプロンプト – 77以上のトークン!
  • ダイナミックプロンプト – ネオが{青|赤}の錠剤を飲みます!
  • UIアップデート – よりスムーズに!
  • メモリとスピードの改善

気がついたらもうV3.0でした。
複雑な導入が難しい方は、こういうツールを使ってAIに触れてみるとお手軽だと思いますよ。
是非チェックしてみてください。

リンク

Screenshot of sunija.itch.io

Screenshot of github.com

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