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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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InvokeAI 3.0 - SDXLやControlNetもサポート!ローカル環境で扱える多機能で無料&オープンソースのStable Diffusion画像生成スタンドアロンソフト!

この記事は約46秒で読めます

Sunija氏による「Stable Diffusion」をローカル環境で動かすソフト「InvokeAI」のv3.0がリリースされました。

InvokeAI 3.0

3.0リリースは、何千時間にも及ぶ作業、ユーザーテスト、エンジニアリングの集大成です。

  • ControlNet – 使いやすいインターフェイス!
  • ギャラリーフォルダ – すべての画像をソートします!
  • ノードエディタ – プロユーザー向け
  • クリップスキップ – 高度なオプションを有効にします!
  • ロングプロンプト – 77以上のトークン!
  • ダイナミックプロンプト – ネオが{青|赤}の錠剤を飲みます!
  • UIアップデート – よりスムーズに!
  • メモリとスピードの改善

気がついたらもうV3.0でした。
複雑な導入が難しい方は、こういうツールを使ってAIに触れてみるとお手軽だと思いますよ。
是非チェックしてみてください。

リンク

Screenshot of sunija.itch.io

Screenshot of github.com

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