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NVIDIA CANVAS v1.0 Beta - 雑な塗り分けでもAIフル活用...

昔ブラウザ上で動作していた「GauGAN」が「NVIDIA CANVAS」という名前のデスクトップアプリとなりました!現在v1.0のベータ版が無料公開されています。動作するにはRTXシリーズのGPUが必須です。

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Substance 3D Designer 11.2 - プロシージャルモデル生...

Adobe CreativeCloudとして改めて公開!「Substance 3D Designer 11.2」がリリースされました。Send To機能やRaytraceベースのノードを追加、そしてUIの変更が加わっています。名前は少しだけ変わりました。

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Substance 3D Painter 7.2 - ASMシェーダーや新アセッ...

Adobe CreativeCloudとして改めて公開!「Substance 3D Painter 7.2」がリリースされました。Adobe Substance Materialワークフロー、Substance 3Dアプリケーション間でコンテンツを共有する新しい方法、および作り直されたセットウィンドウや新しいレンダリング機能などを提供。少しだけ改名されましたね。

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Substance 3D Sampler 3.0 - UIやフィルターが作り直さ...

Adobe CreativeCloudの仲間として「Substance 3D Sampler 3.0」がリリース!改名前は「Substance Alchemist」です。マテリアルオーサリングソフトです。完全なUIの作り直し、照明環境の作成のサポート、完全に作り直された新しいフィルター、送信先機能、ASMシェーダーのサポートをもたらします。

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Substance 3D Stager 1.0 - AdobeMercuryレン...

Adobe CreativeCloudとして「Substance 3D Stager 1.0」がリリースされました。シーンのデザインとレンダリングのための新しいプロフェッショナルなステージングツールです。この最初のリリースでは、リアルな照明とマテリアルで3Dシーンをレンダリングするための重要な要素に焦点を当てています。

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CGを学習している学生の方へ | AREA JAPAN | Autodesk

Keisuke Ito Showreel 2013 1st - CGアーティスト 伊東 佳佑 氏の2013ファーストショーリール!


Keisuke Ito Showreel 2013 1st
フリーランスCGアーティスト伊東 佳佑 氏の2013ショーリール!


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


伊東氏は、2010年に多摩美術大学を卒業、1年半グラフィックデザイナーとして働き、
その後デジタルハリウッドで3DCGを学び、現在はフリーランスのCGアーティストとして活躍中。

このリールは2012-2013間に制作された作品で構成され、全ての製作にかかった期間は15ヶ月。
使用ツール Autodesk 3dsmax , Autodesk Mudbox ,Adobe Aftereffects

伊東 佳佑氏のサイトはこちら
KEITOON ANIMATION WORKS

Screenshot of keitoon.com

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