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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

ErikDoesVFXが 『キングコング:髑髏島の巨神』の1シーンをVFXとAIで制作したメイキング&比較考察映像「Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?)」をYoutube上で公開しました!

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

tcwilsonartによるスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイムにマテリアルに効果を与えられるUnreal Engine向けアセットパッケージ「TensionFX」がFab上でリリースされています!

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Keloid - え?フルCG!?BLRによる超絶クオリティのSci-Fi系ショートフィルムが2年の歳月を経て遂に公開!

この記事は約57秒で読めます

約1年半程前にトレーラーが公開された事が記憶に新しい、BLR (Big Lazy Robot VFX)製作のライブアクション(実写)無しSci-Fi系ショートフィルム、
Keloid の本編が遂に公開!
本編は以下

このクオリティでフルCGらしいです・・・凄い
制作期間は2年!主要ツールはMaxとV-Ray!

BLR (Big Lazy Robot VFX)

Screenshot of www.biglazyrobot.com

Keloid

Screenshot of www.k3loid.com

CREDITS

K3loid directed by JJ Palomo

Big Lazy Robot Crew (biglazyrobot.com) :
Hugo Bermudez
Juan Civera
David Cordero
JJ Palomo
Leopoldo Palomo

Concept Design:
BLR
Aaron Beck
Greg Broadmore

Music and Sound Design:
Full Basstards(Fullbasstards.com)

Online Color Correction and Conform:
Trizz

Manager: Scott Glassgold / IAM Entertainment

同プロダクション製作の”The Gift”もオススメのショートフィルムです。
こちらもご覧あれ
http://vimeo.com/33025640

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