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Mihail Lupu氏が、3ds Max上でスカルプトやペイントを行えるネイティブプラグイン「Sculpt Mesh」をリリース。マルチレゾリューションやSubdivision Level、ブラシ、Alpha、Mask、ペイントなどに対応しています。

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meshoptimizer 1.3 | 新しいVoxel Remesherでメッ...

Arseny Kapoulkine氏が、メッシュの最適化・簡略化・圧縮などに利用できるオープンソースライブラリ「meshoptimizer 1.3」をリリースしました。新たにVoxel Remesh…

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Kevin & Nia & CC UE Control Rig - ReallusionがUnreal Engine向けに2体のリアルなキャラクターモデルとCharacter Creatorアセットに特化したコントロールリグプラグインを無料公開!

この記事は約1分44秒で読めます

数多くの3DCGソリューションを展開しているReallusionが、Unreal Engine向けに2体のリアルなキャラクターモデルと専用のコントロールリグプラグインを無料公開しています。

Character Creator Digital Kevin – Freely Animate in Unreal Engine | CC UE Control Rig

自然なアイドルアニメーションと柔軟なコントロールリギングを特徴とするデジタルダブルケビンをお試しください。

このケビンさんの制作風景も動画公開されていましたよ

Character Creator Digital Nia – Freely Animate in Unreal Engine | CC UE Control Rig

自然なアイドルアニメーション、柔軟なコントロールリギング、8セットのポーズを特徴とするデジタルダブルニーアをお試しください。

そしてCharacter Creator用のUEコントロールリグプラグインも登場!

Animate CC characters in Unreal Engine using the MetaHuman way | Character Creator UE Control Rig

Character Creator UE Control Rig は、Unreal Engine 内のアニメート CC キャラクタをリアルな精度で作成するための無償プラグインです。使い慣れた MetaHuman Control Rig を使用してフルボディの動きや表情を生き生きとさせることで、ファイナルストレッチ制作を飛躍的に進めることができます。
ユニバーサルな CC 規格により、Unreal の開発者は、キャラクタのカスタマイズにおいてこれまでにない柔軟性を得ることができます。膨大なコンテンツ エコシステムにアクセスすることで、アニメーション化されたデジタル ダブルス、気まぐれなトゥーン、二足歩行のクリーチャー、群衆シミュレーションを展開することができます。

最近は何でもいろいろ無料で触れますなぁ。
アセットに関する詳細はUEマケプレやReallusionのサイトをご確認ください。

リンク

Screenshot of www.unrealengine.com
Screenshot of www.unrealengine.com
Screenshot of www.unrealengine.com
Screenshot of www.reallusion.com


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