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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

ErikDoesVFXが 『キングコング:髑髏島の巨神』の1シーンをVFXとAIで制作したメイキング&比較考察映像「Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?)」をYoutube上で公開しました!

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

tcwilsonartによるスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイムにマテリアルに効果を与えられるUnreal Engine向けアセットパッケージ「TensionFX」がFab上でリリースされています!

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プログラミング演習 Python 2021 - 京都大学によるPython学習のための教科書PDFファイルが無料公開!

この記事は約1分4秒で読めます

京都大学によるPythonの教科書「プログラミング演習 Python 2021」が京都大学学術情報リポジトリ (KURENAI)にてPDF形式で無料公開されています。

プログラミング演習 Python 2021

目次

  • まえがき
  • コンピュータとプログラミング
  • Python の実行環境と使い方
  • 変数と演算,代入
  • リスト
  • 制御構造
  • 京都の交差点を作る
  • 関数を使った処理のカプセル化
  • Turtle で遊ぶ
  • Tkinter で作る GUI アプリケーション(1)
  • Tkinter で作る GUI アプリケーション(2)
  • クラス
  • ファイル入出力
  • 三目並べで学ぶプログラム開発
  • Python の学術利用
  • 振り返りとこれから
  • IDLE Python 便利帳
  • IDLE/Python でのエラーメッセージの読み方

教科書というところもあり、基本部分から解説されています。Pythonを学んでみたい方はぜひチェックしてみてください。

リンク

プログラミング演習 Python 2021:Version2021_10_08_01.pdf
京都大学学術情報リポジトリ (KURENAI)

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