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ブラウザ上で動作するリアルタイムPBRテクスチャリングツール「Mixos」が公開!WebGPUを利用しているためソフトウェアのインストール不要で、本格的な3Dテクスチャペイントやマテリアル制作をブラウザだけで行えるのが特徴です。

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L-System node group for Blender 3.1 - 植物の成長などで扱えるアルゴリズムをGeometry Nodesで構築!blendデータが無料配布中!

この記事は約1分7秒で読めます

100dripsによるBlender 3.1のGeometry Nodesで構築されたL-Systemノードグループが無償配布されています!

L-system(エルシステム、Lindenmayer system) とは
形式文法の一種で、植物の成長プロセスを初めとした様々な自然物の構造を記述・表現できるアルゴリズムである。

L-system – Wikipedia

L-System node group for Blender 3.1

こういうデータを無償配布してくれるのは有り難いですね。色々な所で応用できそうです。
「L-System geometry node group for Blender 3.1」はGumroad上から無料ダウンロード出来ます。
動作させるにはBlender 3.1以上が必要なのでご注意下さい。

リンク

L-System geometry node group for Blender 3.1

Screenshot of 100drips.gumroad.com

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