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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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INSYDIUM NeXus for Blender Beta | INSYDI...

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Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術「RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model」の動画とプロジェクトページが公開されています!

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【PR】Premier Insights Vol.4 | テーマは『シネマトグラ...

2026年6月27日(土)&28日(日)に、CGWORLDによる、世界の一流スタジオで活躍するアーティストを迎え講演いただくスキルアップイベントの第4回となる『Premier Insights Vol.4』が開催されます!今回のテーマは「シネマトグラフィー(撮影技術)」で世界で活躍するクリエイターを招いた合計8セッションがオンライン配信されます!

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L-System node group for Blender 3.1 - 植物の成長などで扱えるアルゴリズムをGeometry Nodesで構築!blendデータが無料配布中!

この記事は約1分7秒で読めます

100dripsによるBlender 3.1のGeometry Nodesで構築されたL-Systemノードグループが無償配布されています!

L-system(エルシステム、Lindenmayer system) とは
形式文法の一種で、植物の成長プロセスを初めとした様々な自然物の構造を記述・表現できるアルゴリズムである。

L-system – Wikipedia

L-System node group for Blender 3.1

こういうデータを無償配布してくれるのは有り難いですね。色々な所で応用できそうです。
「L-System geometry node group for Blender 3.1」はGumroad上から無料ダウンロード出来ます。
動作させるにはBlender 3.1以上が必要なのでご注意下さい。

リンク

L-System geometry node group for Blender 3.1

Screenshot of 100drips.gumroad.com

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