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Agama materials v0.13 - レイヤーのブレンドモード切替に対...

無料でダウンロード出来るノードベースのマテリアル構築&テクスチャベイキングソフト「Agama Materials」のバージョン0.13がリリースされました。

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Camera Shakify - リアルなカメラ手ブレを実現出来るBlender...

Ian Hubert(@Mrdodobird)氏によるBlender向けの高性能カメラ揺れアドオン「Camera Shakify」がGitHub上で無料公開されました!

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Tuataraによるフリップブックテクスチャから1クリックでモーションベクトルを生成出来るUnity向けツール「TFlow」が公開されています。

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FluXY - GPUにより高速・軽量動作するUnity向け2.5D流体シミュレ...

Virtual Methodスタジオによる、Unity向け2.5D流体GPUシミュレーションアセット「FluXY」がリリースされました!

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ShaderGlass v0.5 - レトロ表現GPUシェーダーをウインドウ上に...

Piotr Kowalski氏によるレトロ表現GPUシェーダーをウインドウ上にリアルタイムオーバーレイ出来るツール「ShaderGlass v0.5」が公開されています。オープンソースで無料ダウンロード可能です。

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

Universal Human Face Rig - グリグリ動く!Chris Jones氏によるヒューマンフェイスリグのBlenderデータ販売開始!

Universal Humanなどでも話題になったBlender使いChris Jones氏による、ヒューマンフェイスリグデータ「Universal Human Face Rig」がGumroad上で販売開始されました。


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


Universal Human Face Rig

主な特徴
  • リアルなキャラクター作成とアニメーションに対応するように設計されています
  • 男性、女性、3つのレースから平均したニュートラルベースメッシュ。別売りのオスまたはメスのヘッドベースメッシュのいずれかを適用することで、両方の性別を有効にできます。 注:男性または女性のみが必要です-両方を購入する必要はありません
  • 筋肉のグループ化(FACSと同様)に基づく顔の形状。流体、有機的な動き、個別の顔の制御のための非線形遷移があります。
  • オンザフライでカスタマイズ可能なリグの比率。目、歯、舌、顎、頭、首、鎖骨のサイズ、位置、向きを簡単かつ非破壊的に編集します
  • スタンドアロンで使用するための上部胴体リグが含まれています
  • 頭と首、眼球、歯と舌のメッシュが含まれています
  • UVマッピングされ、テクスチャリングの準備ができています
  • 応答性の高いパフォーマンスのための軽量メッシュ。ポリカウント(細分割前):ヘッド:1,584面(クワッド); 眼球:各692面(大腿四頭筋)、歯と舌:1,768面(大腿四頭筋)
  • アニメーションとポーズに最適化されたトポロジ。エッジループは、変形品質を損なうことなく、可能な場合はしわや筋肉の方向に従います。
  • すべてのクワッド
  • Blender 2.79、2.8x、2.9xと互換性があります
  • 複雑なスクリプトのインストールやアドオンは必要ありません。読み込むだけです

価格はSingle Userライセンスで $129からとなっております。

ボディリグの方との関係、それ以外のフェイスアセットとの関係やライセンス規約等、注意書きが記載されておりますので、購入を検討される方は一読するのを忘れずに。

リンク

フェイスリグのみ:Universal Human Face Rig
ボディ&フェイスセット:Universal Human Body & Face Rig
ボディリグのみ:Universal Human Body Rig


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