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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

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Lazy Bones - メッシュの形状を元に良い感じの位置に骨を配置してくれるBlenderアドオンが登場!

この記事は約1分7秒で読めます

Blue Nile 3dによるBlenderアドオン『Lazy Bones』がリリースされました!メッシュの形状を元に良い感じの位置に骨を配置してくれます。

Lazy Bones (Blender Addon) – Quick Guide Tutorial

  • 選択したエッジから骨を生成
  • 自動でスケルトンを生成(シミュレーションノード使用)
  • 即時に使えるボーンクリーンアップ

これは素晴らしい!とりあえず動かしたいときの骨入れで重宝しそうです。
「Lazy Bones」はBlender Marketにて$13で販売中です!是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of blendermarket.com


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