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cvELD Schematic View | SoftimageライクかつNuk...

XSI道場などを運営していた事でもお馴染みcvELD氏が、SoftimageのスケマティックビューをBlenderで実現するアドオン「cvELD_SchematicView」をリリースしました!

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Texture to PBR | 1枚のAlbedoテクスチャからNormal&...

Woziva (Serhat Akgul)氏が1枚のアルベドテクスチャからPBR表現に必要な法線&ラフネス&AOマップを生成できるUE5プラグイン「Texture to PBR」をFab上で無料リリースしています!

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Fake Lighting | ポストプロセス処理で軽量に数千個の疑似ライトを処...

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DLSS 5 | SIGGRAPH 2026 Keynote Presentat...

SIGGRAPH 2026 の基調講演映像「DLSS 5 | SIGGRAPH 2026 Keynote Presentation by Edward Liu and Gabriele Leone」がYoutube上で公開されています!

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2026年10月17日に、CG・モーショングラフィックス・VFX・リアルタイム表現を横断するクリエイティブイベントの第2回開催となる「Pixel x Pixel 2026 Vol2」が東京・寺田倉庫にて開催されます!

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Lazy Bones - メッシュの形状を元に良い感じの位置に骨を配置してくれるBlenderアドオンが登場!

この記事は約1分7秒で読めます

Blue Nile 3dによるBlenderアドオン『Lazy Bones』がリリースされました!メッシュの形状を元に良い感じの位置に骨を配置してくれます。

Lazy Bones (Blender Addon) – Quick Guide Tutorial

  • 選択したエッジから骨を生成
  • 自動でスケルトンを生成(シミュレーションノード使用)
  • 即時に使えるボーンクリーンアップ

これは素晴らしい!とりあえず動かしたいときの骨入れで重宝しそうです。
「Lazy Bones」はBlender Marketにて$13で販売中です!是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of blendermarket.com


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