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NVIDIA CANVAS v1.0 Beta - 雑な塗り分けでもAIフル活用...

昔ブラウザ上で動作していた「GauGAN」が「NVIDIA CANVAS」という名前のデスクトップアプリとなりました!現在v1.0のベータ版が無料公開されています。動作するにはRTXシリーズのGPUが必須です。

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Substance 3D Designer 11.2 - プロシージャルモデル生...

Adobe CreativeCloudとして改めて公開!「Substance 3D Designer 11.2」がリリースされました。Send To機能やRaytraceベースのノードを追加、そしてUIの変更が加わっています。名前は少しだけ変わりました。

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Substance 3D Painter 7.2 - ASMシェーダーや新アセッ...

Adobe CreativeCloudとして改めて公開!「Substance 3D Painter 7.2」がリリースされました。Adobe Substance Materialワークフロー、Substance 3Dアプリケーション間でコンテンツを共有する新しい方法、および作り直されたセットウィンドウや新しいレンダリング機能などを提供。少しだけ改名されましたね。

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Substance 3D Sampler 3.0 - UIやフィルターが作り直さ...

Adobe CreativeCloudの仲間として「Substance 3D Sampler 3.0」がリリース!改名前は「Substance Alchemist」です。マテリアルオーサリングソフトです。完全なUIの作り直し、照明環境の作成のサポート、完全に作り直された新しいフィルター、送信先機能、ASMシェーダーのサポートをもたらします。

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Substance 3D Stager 1.0 - AdobeMercuryレン...

Adobe CreativeCloudとして「Substance 3D Stager 1.0」がリリースされました。シーンのデザインとレンダリングのための新しいプロフェッショナルなステージングツールです。この最初のリリースでは、リアルな照明とマテリアルで3Dシーンをレンダリングするための重要な要素に焦点を当てています。

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CGを学習している学生の方へ | AREA JAPAN | Autodesk

Asset Creation Toolset 3 - アセット制作で役立つ機能を多数収録した無料のBlenderアドオン!

Ivan Vostrikov氏による、アセット制作で役立つ機能を多数搭載したツールセット「Asset Creation Toolset 3」のご紹介。無料です!


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


Asset Creation Toolset 3

原点位置合わせツール

UVインデックスによるUVのバッチ名前変更

  • カスタム名で選択したオブジェクトにUVレイヤーをバッチ追加
  • UVインデックスによって選択したオブジェクトからUVレイヤーをバッチ削除
  • 3Dビューおよび画像/ UVエディターで選択したオブジェクトのアクティブUVレイヤーをUVインデックスで設定

オブジェクトの番号付け

オブジェクト/親/コレクションごとにFBXをUnityにバッチエクスポート

FBX / OBJのバッチインポート

カラフルな素材からパレットテクスチャを作成する

マテリアルのベースカラーをビューポートカラーに転送

UVマップ/頂点カラーを一括クリア

オブジェクト名をメッシュ名に転送

カスタム法線を一括クリア

選択したオブジェクトの法線を反転/計算

選択したオブジェクトから未使用マテリアルの削除

編集モードで選択対象に原点を設定

マルチエディットモードで選択した面にアクティブなマテリアルを割り当てる

アトラスパッキングのためのUVムーバーツール

ボーンに .L や .R サフィックスを追加する機能

ボーンのマージツール-転送ウェイトを使用してボーンを削除します

  • UVエディタでアクティブマテリアルからテクスチャをすばやく選択
  • ウェイトペイントブラシを反転

ダウンロードはGumrodページから可能です。
最近この手の便利系アドオン入れすぎて混乱してきた…使えるものが多いので取捨選択が難しいですね。皆さんも自分に合うアドオンを探していきましょう

リンク

Blender Addon: Asset Creation Toolset 3.1.2


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