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ゲームのプロモーションアート「虞美人」美しい女性キャラクターおよびシーンの作成 ...

CG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて、韓国の3Dキャラクターモデラー Kim min young氏による『ゲームのプロモーションアート「虞美人」美しい女性キャラクターおよびシーンの作成』のコースがオープンしました。韓国語音声&日本語字幕のチュートリアルです!英語版もあります。

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Bookify v2.5 - 多言語ラベル、傾き、平積みなどに対応した多機能な3...

Grizzly Compagnyによる、Blender向け多機能本モデル生成アドオン「Bookify」のご紹介!ラベルの自動生成やオリジナル画像でのカスタマイズも可能で便利です!

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Sculpt Layers for Blender - スカルプトレイヤー機能を...

テクニカルアーティストのPaul Geraskin氏による、Blenderでスカルプトレイヤー機能を実現するアドオン「Sculpt Layers for Blender」がリリースされています。

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Enscape 3.0 - 建築・設計者向けリアルタイムビジュアライゼーションソ...

建築・設計者向けリアルタイムレンダリングおよびバーチャル・リアリティ プラグイン「Enscape 3.0」がリリースされました。

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picoCAD - レトロ環境再現ゲームエンジン「PICO-8」で開発されたミニ...

Johan Peitz氏による、「PICO-8」で開発された無料の3Dモデリングソフト「picoCAD」がリリースされました!Windows、MacOS、Linuxに対応しています。

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Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie | AREA JAPAN | Autodesk

Asset Creation Toolset 3 - アセット制作で役立つ機能を多数収録した無料のBlenderアドオン!

Ivan Vostrikov氏による、アセット制作で役立つ機能を多数搭載したツールセット「Asset Creation Toolset 3」のご紹介。無料です!


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


Asset Creation Toolset 3

原点位置合わせツール

UVインデックスによるUVのバッチ名前変更

  • カスタム名で選択したオブジェクトにUVレイヤーをバッチ追加
  • UVインデックスによって選択したオブジェクトからUVレイヤーをバッチ削除
  • 3Dビューおよび画像/ UVエディターで選択したオブジェクトのアクティブUVレイヤーをUVインデックスで設定

オブジェクトの番号付け

オブジェクト/親/コレクションごとにFBXをUnityにバッチエクスポート

FBX / OBJのバッチインポート

カラフルな素材からパレットテクスチャを作成する

マテリアルのベースカラーをビューポートカラーに転送

UVマップ/頂点カラーを一括クリア

オブジェクト名をメッシュ名に転送

カスタム法線を一括クリア

選択したオブジェクトの法線を反転/計算

選択したオブジェクトから未使用マテリアルの削除

編集モードで選択対象に原点を設定

マルチエディットモードで選択した面にアクティブなマテリアルを割り当てる

アトラスパッキングのためのUVムーバーツール

ボーンに .L や .R サフィックスを追加する機能

ボーンのマージツール-転送ウェイトを使用してボーンを削除します

  • UVエディタでアクティブマテリアルからテクスチャをすばやく選択
  • ウェイトペイントブラシを反転

ダウンロードはGumrodページから可能です。
最近この手の便利系アドオン入れすぎて混乱してきた…使えるものが多いので取捨選択が難しいですね。皆さんも自分に合うアドオンを探していきましょう

リンク

Blender Addon: Asset Creation Toolset 3.1.2


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