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Create a Gothic Hallway in the Style of ...

シニアEnvironmentアーティストのArthur Abeen氏による、主要CGツールやUE5を使用しダークソウルライクな背景を構築する解説チュートリアルコース『Create a Gothic Hallway in the Style of Dark Souls in UE5』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!

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Hextile UE Custom Shader HLSL - Ubisoftの...

UBIsoftのテクニカルアーティスト Mohsen Tabasi氏がUEのHLSL カスタムシェーダーでHextileを構築したプロジェクトをGithubで公開しています。

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Wiggle - Geometry Nodesで構築されたランダムな揺れ・振動を...

Liu Ran氏によるGeometry Nodesで構築された小刻みな動きを手軽に設定できる無料のBlender 3.X向けアドオン「Wiggle」が公開されています。

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Houdini 19.5 - SideFXのプロシージャル3Dソフトウェア!最新...

SideFX は、プロシージャル3Dソフトウェア「Houdini 19.5」のリリースを発表!2022年7月20日(現地時間)よりダウンロード可能になりました。

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ゼロから始めるHoudini - SideFXの中の人である「さつき先生」による...

SideFXの中の人となったさつき先生による、Houdini 19.5の日本語チュートリアルシリーズ「ゼロから始めるHoudini」が2022年7月27日からYoutube上で公開し始めていました。

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

Asset Creation Toolset 3 - アセット制作で役立つ機能を多数収録した無料のBlenderアドオン!

この記事は約2分26秒で読めます

Ivan Vostrikov氏による、アセット制作で役立つ機能を多数搭載したツールセット「Asset Creation Toolset 3」のご紹介。無料です!


プロモーション

採用イベント情報 | 中途採用 SQUARE ENIX -RECRUITING-


Asset Creation Toolset 3

原点位置合わせツール

UVインデックスによるUVのバッチ名前変更

  • カスタム名で選択したオブジェクトにUVレイヤーをバッチ追加
  • UVインデックスによって選択したオブジェクトからUVレイヤーをバッチ削除
  • 3Dビューおよび画像/ UVエディターで選択したオブジェクトのアクティブUVレイヤーをUVインデックスで設定

オブジェクトの番号付け

オブジェクト/親/コレクションごとにFBXをUnityにバッチエクスポート

FBX / OBJのバッチインポート

カラフルな素材からパレットテクスチャを作成する

マテリアルのベースカラーをビューポートカラーに転送

UVマップ/頂点カラーを一括クリア

オブジェクト名をメッシュ名に転送

カスタム法線を一括クリア

選択したオブジェクトの法線を反転/計算

選択したオブジェクトから未使用マテリアルの削除

編集モードで選択対象に原点を設定

マルチエディットモードで選択した面にアクティブなマテリアルを割り当てる

アトラスパッキングのためのUVムーバーツール

ボーンに .L や .R サフィックスを追加する機能

ボーンのマージツール-転送ウェイトを使用してボーンを削除します

  • UVエディタでアクティブマテリアルからテクスチャをすばやく選択
  • ウェイトペイントブラシを反転

ダウンロードはGumrodページから可能です。
最近この手の便利系アドオン入れすぎて混乱してきた…使えるものが多いので取捨選択が難しいですね。皆さんも自分に合うアドオンを探していきましょう

リンク

Blender Addon: Asset Creation Toolset 3.1.2


プロモーション

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